[發明專利]面向酒店的運動游戲系統及其應用方法無效
| 申請號: | 201310103351.0 | 申請日: | 2013-03-28 |
| 公開(公告)號: | CN103191562A | 公開(公告)日: | 2013-07-10 |
| 發明(設計)人: | 徐玉兵;孫怡寧;馬祖長;陳焱焱;曹慶慶;李文;周旭;楊先軍 | 申請(專利權)人: | 中國科學院合肥物質科學研究院 |
| 主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00;A63F13/04;A63F13/10;A63F13/12 |
| 代理公司: | 安徽合肥華信知識產權代理有限公司 34112 | 代理人: | 余成俊 |
| 地址: | 230031 *** | 國省代碼: | 安徽;34 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 面向 酒店 運動 游戲 系統 及其 應用 方法 | ||
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技術領域
本發明涉及體感游戲及服務系統,尤其涉及一種面向酒店的運動游戲系統及其應用方法。
背景技術
隨著社會的不斷發展、經濟的不斷增強以及人們生活水平的日益提高,人們對所入住的酒店已經不再是簡單以住宿為目的了,而是提出了更多的物質和精神文化需求,這就要求酒店具備全面、高端的服務功能;同時酒店方面如果可以為入住酒店的客戶提供健康、科學及娛樂性高的鍛煉休閑方式,做到運動特征是可以抽象的、運動效果是可以精確測評的,提高健身的趣味性和效果的可預見性,而鍛煉休閑方式可以不受場地的限制,針對性為入住酒店的客戶提供科學、合理的營養配餐,為當今激烈的酒店服務行業競爭中勝出所掌握的重要籌碼。
發明內容??
本發明的目的是針對上文所述的現今酒店服務行業發展的需求,提供一種面向酒店的運動游戲系統及其應用方法。
為了達到上述目的,本發明所采用的技術方案為:
面向酒店的運動游戲系統,其特征在于,包括基于酒店服務器所構建的運動游戲系統服務平臺、置于酒店客房內或者酒店內休閑娛樂場所中的運動游戲裝置和顯示器,其中,所述的運動游戲系統服務平臺安裝有運動游戲系統后臺控制程序和服務程序;所述的運動游戲裝置包括攝像裝置、動作識別器、無線手柄和無線通信模塊,所述的攝像裝置和動作識別器用于判斷和識別客戶動作特征,所述的無線手柄用于信息的輸入和游戲控制,所述的無線通信模塊將攝像裝置、動作識別器及無線手柄所傳遞的各種信息上傳至所述的運動游戲系統服務平臺后,再接收所述的運動游戲系統服務平臺提供給客戶的服務信息,所述的顯示器將游戲信息和服務信息展示給客戶。
所述的面向酒店的運動游戲系統,其特征在于,所述的無線控制器和動作識別器可以通過無線網絡方式進行信號傳遞,無線網絡優選ZigBee網絡,或者是藍牙網絡,或者是超寬帶網絡。
所述的面向酒店的運動游戲系統,其特征在于,所述的運動游戲裝置中還包括心率監測儀,用于監測客戶游戲時的實時心率。
所述的面向酒店的運動游戲系統,其特征在于,運動游戲裝置中裝載多種普適性強的運動類型的體感游戲。
一種面向酒店的運動游戲系統的應用方法,其特征在于:包括以下步驟:?
1)打開顯示器,通過無線控制器進入運動游戲系統;
2)進入運動游戲系統后,客戶首先需要填寫運動信息登記表,當客戶輸入入住時所登記的姓名,運動游戲系統會自動獲取登記時的相關個人信息,再由客戶完成未完善的信息,其中,所述的運動信息登記表內容包括姓名、性別、年齡、身高、體重、愛好的運動項目、一般運動頻率、運動時長、運動強度以及是否有運動禁忌癥;
3)運動游戲系統根據客戶的運動信息登記表中的信息進行分析,推薦合適于客戶的運動游戲項目,游戲的強度大小以及運動游戲的時長;
4)客戶選擇單人游戲模式或者多人聯機對抗模式進行游戲;
5)用戶停止運動游戲后,運動游戲系統根據客戶進行游戲的項目、強度及持續的時間,對客戶的此次游戲進行完成質量評估、運動能耗計算以及游戲成績排名,并將上述信息存儲于酒店服務系統;
6)最后,運動游戲系統根據完成質量評估報告和運動能耗情況,針對性為客戶提供多種合理、科學的營養配餐方案,客戶根據自己的口味喜愛情況和空腹感選擇配餐方案,并通過運動游戲系統服務平臺通知酒店準備配餐。
所述的面向酒店的運動游戲系統的應用方法,其特征在于:客戶在離開酒店后,通過網絡遠程訪問酒店的運動游戲系統,獲得持續的健身與飲食指導。
所述的面向酒店的運動游戲系統的應用方法,其特征在于,運動游戲系統根據客戶的運動信息登記表中的信息,提醒客戶是否需要佩戴心率監測儀;客戶佩戴心率檢測儀后,在游戲過程中,運動游戲系統實時監測客戶的心率,當心率超過安全值范圍時,運動游戲系統會及時向客戶發出警告,并建議停止游戲或者強行停止游戲,同時,運動游戲系統會通知酒店服務中心,安排酒店服務人員去客房查看情況,以防意外情況發生。
所述的面向酒店的運動游戲系統的應用方法,其特征在于,運動游戲結束后,運動游戲系統對客戶進行此次游戲感受問卷調查,其中問卷內容包括游戲結束后的疲勞程度、游戲強度是否適中和游戲界面滿意度的調查。
本發明的有益效果為:
1、本發明為酒店建立高端的娛樂運動與健康飲食服務,提升酒店服務水平和品牌影響力;為酒店在當今激烈的酒店服務行業競爭中勝出所掌握的重要籌碼,從而留住老客戶,吸引新客戶。
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