[發(fā)明專利]3D顯示裝置、3D互動(dòng)顯示系統(tǒng)和方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201210515879.4 | 申請(qǐng)日: | 2012-12-03 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN103853392A | 公開(kāi)(公告)日: | 2014-06-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 樓均輝 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 上海天馬微電子有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/042 | 分類號(hào): | G06F3/042;G02B27/22 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司 11332 | 代理人: | 馬曉亞 |
| 地址: | 201201 *** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 顯示裝置 互動(dòng) 顯示 系統(tǒng) 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及平板3D顯示技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種3D顯示裝置、3D互動(dòng)顯示系統(tǒng)和方法。
背景技術(shù)
3D顯示器(3Dimensional?Display)如果需要與人實(shí)現(xiàn)互動(dòng),如3D射擊游戲、3D顯示報(bào)告,可以在3D顯示器上增加觸摸功能,組成3D互動(dòng)顯示器。該觸摸功能可以利用發(fā)光筆-光感觸摸屏系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程觸摸,實(shí)現(xiàn)對(duì)3D顯示器的遠(yuǎn)程操作。
3D互動(dòng)顯示器顯示的物體是虛擬的,每個(gè)物體均有立體位置的3D坐標(biāo)。而操作者使用發(fā)光筆向光感觸摸屏發(fā)射光線時(shí),光筆-光感觸摸屏系統(tǒng)只能確定一個(gè)2D的坐標(biāo),這將導(dǎo)致人機(jī)互動(dòng)出現(xiàn)很大誤差。
如圖1所示,由3D顯示屏1和光感觸摸層2組成3D互動(dòng)顯示器,使用者5用發(fā)光筆3指向3D互動(dòng)顯示器的顯示物體4中的B物體并通過(guò)發(fā)光筆3發(fā)出入射光6,由于入射光6垂直方向上存在入射角度,使光感觸摸層感知的位置可能是指向顯示物體4中C物體的位置,得到錯(cuò)誤指向的信息,從而影響了遠(yuǎn)程互動(dòng)操作的準(zhǔn)確性。
現(xiàn)有的一種解決方案中,使用者需要使用能夠發(fā)出兩個(gè)不同顏色光的發(fā)光裝置,3D互動(dòng)顯示裝置的光感測(cè)陣列通過(guò)感測(cè)不同顏色光的不同光強(qiáng)計(jì)算坐標(biāo),所需光感測(cè)陣列結(jié)構(gòu)復(fù)雜、設(shè)計(jì)困難,而且需使用彩色濾光片使不同顏色的光透過(guò)后呈現(xiàn)不同的光強(qiáng),因此只適用于某些顯示器,如液晶3D顯示器,如果用于其他類型的3D顯示器,如OLED顯示器、PDP顯示器等,則需要增加額外的彩色濾光片,既增加了成本又會(huì)嚴(yán)重影響亮度。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提出一種3D顯示裝置、3D互動(dòng)顯示系統(tǒng)和方法,能夠更精確的判定入射光線的方向,從而保證了使用者對(duì)3D互動(dòng)顯示裝置進(jìn)行互動(dòng)操作的準(zhǔn)確性。
為達(dá)此目的,本發(fā)明采用以下技術(shù)方案:
一種3D顯示裝置,包括3D顯示屏,在所述3D顯示屏的出光方向上依次設(shè)有第二光感觸摸層和第一光感觸摸層,所述第一光感觸摸層、所述第二光感觸摸層分別用于感測(cè)入射光在所述第一光感觸摸層的第一入射點(diǎn)坐標(biāo)、在所述第二光感觸摸層的第二入射點(diǎn)坐標(biāo),以判定所述入射光的方向。
所述第二光感觸摸層和第一光感觸摸層設(shè)置于所述3D顯示屏之外。
所述顯示裝置還包括設(shè)置于所述3D顯示屏之外的第一透明基板和第二透明基板,第一光感觸摸層設(shè)置于所述第一透明基板上形成第一光感觸摸屏,第二光感觸摸層設(shè)置于所述第二透明基板上形成第二光感觸摸屏。
所述顯示裝置還包括設(shè)置于所述3D顯示屏之外的第三透明基板,所述第一光感觸摸層和所述第二光感觸摸層分別設(shè)置于所述第三透明基板的兩個(gè)相對(duì)的表面上。
所述第二光感觸摸層和第一光感觸摸層內(nèi)嵌于所述3D顯示屏。
所述3D顯示屏包括相對(duì)設(shè)置的彩膜基板和陣列基板,所述第二光感觸摸層和第一光感觸摸層設(shè)置于所述彩膜基板面向所述陣列基板的一側(cè)。
所述第一光感觸摸層設(shè)置于所述3D顯示屏之外,所述第二光感觸摸層內(nèi)嵌于所述3D顯示屏。
所述顯示裝置還包括設(shè)置于所述3D顯示屏之外的第四透明基板,第一光感觸摸層設(shè)置于所述第四透明基板上形成第三光感觸摸屏,所述3D顯示屏包括相對(duì)設(shè)置的彩膜基板和陣列基板,所述第二光感觸摸層設(shè)置于所述彩膜基板面向所述陣列基板的一側(cè)。
所述第一光感觸摸層和第二光感觸摸層之間的距離為0.5mm-10mm。
所述3D顯示屏為液晶顯示屏或者OLED顯示屏或者等離子顯示屏。
所述入射光為單色光。
所述顯示裝置還包括數(shù)據(jù)處理器,所述數(shù)據(jù)處理器與所述第一光感觸摸層和第二光感觸摸層電連接,用于根據(jù)所述第一入射點(diǎn)坐標(biāo)、第二入射點(diǎn)坐標(biāo)和所述第一光感觸摸層與第二光感觸摸層之間的距離,判定入射光的方向。
一種3D互動(dòng)顯示系統(tǒng),包括發(fā)光裝置、數(shù)據(jù)處理裝置以及上述顯示裝置;所述發(fā)光裝置用于向所述顯示裝置發(fā)出入射光;所述數(shù)據(jù)處理裝置與所述顯示裝置通信連接,用于根據(jù)所述顯示裝置感測(cè)的第一入射點(diǎn)坐標(biāo)、第二入射點(diǎn)坐標(biāo)和所述第一光感觸摸層與第二光感觸摸層之間的距離,判定入射光的方向。
一種3D互動(dòng)顯示系統(tǒng),包括發(fā)光裝置以及上述的顯示裝置;所述發(fā)光裝置用于向所述顯示裝置發(fā)出入射光;所述顯示裝置用于感測(cè)所述入射光的第一入射點(diǎn)坐標(biāo)、第二入射點(diǎn)坐標(biāo)并判定所述入射光的方向。
一種3D互動(dòng)顯示方法,該方法包括:
在3D顯示屏的出光方向上依次設(shè)置第二光感觸摸層和第一光感觸摸層;
所述第一光感觸摸層感測(cè)入射光的第一入射點(diǎn)坐標(biāo);
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來(lái)自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
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