[發明專利]移動終端中的網頁輸入方法及裝置、移動終端有效
| 申請號: | 201210352426.4 | 申請日: | 2012-09-20 |
| 公開(公告)號: | CN102902751A | 公開(公告)日: | 2013-01-30 |
| 發明(設計)人: | 梁捷;俞永福;何小鵬;朱順炎;李浩權;羅新武;饒榮慶;謝曉霞;蔡銳勸 | 申請(專利權)人: | 廣州市動景計算機科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F17/30 | 分類號: | G06F17/30 |
| 代理公司: | 北京鴻元知識產權代理有限公司 11327 | 代理人: | 林錦輝;龔潔 |
| 地址: | 510665 廣東省廣州*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 移動 終端 中的 網頁 輸入 方法 裝置 | ||
技術領域
本發明涉及移動通信領域,更為具體地,涉及一種移動終端中的網頁輸入方法及裝置,以及一種具有該網頁輸入裝置的移動終端。
背景技術
在利用移動終端(例如,手機)進行網頁瀏覽時,通常會需要進行網頁輸入,比如在利用移動終端登錄網絡郵箱進行郵件收發時,通常需要在移動終端上顯示的網頁上輸入郵箱的用戶名以及密碼。由于移動終端中的J2ME平臺的局限性,移動終端中的一個應用不能調用另一個應用。因此,現有J2ME平臺的移動終端瀏覽器在點擊網頁輸入框時,都不能直接調用系統輸入法,而必須調用并切換到移動終端系統的高級輸入界面,才能使用系統輸入法。圖1示出了現有技術中的移動終端瀏覽網頁時移動終端上顯示的示圖,以及圖2示出了現有技術中的在點擊網頁輸入框時移動終端上顯示的示圖。從圖1和圖2可以看出,在現有技術中,當點擊網頁輸入框后,被切換到移動終端系統的高級輸入界面,該高級輸入界面遮蔽了用戶正在瀏覽的網頁內容。
在這種情況下,一方面,當用戶進入系統輸入界面后,由于系統輸入界面遮蔽了用戶正在瀏覽的網頁內容,用戶就會喪失對網頁全局的瀏覽感知,從而降低了用戶的瀏覽體驗。另一方面,由于在點擊網頁輸入框后從網頁切換到系統界面,用戶視覺會產生巨大的差異,而且不同移動終端廠商提供的系統差異也各不相同,導致無法提供風格一致的界面體驗。此外,廠商提供的系統輸入模式也存在差異,有些系統輸入模式將英文輸入和數字輸入嚴格區分,不能在英文輸入模式中輸入數字。這樣,在需要輸入數字時,必須切換到數字輸入模式才能輸入。另外,有些廠商提供的系統輸入模式比較多(數字輸入模式、大寫輸入模式、首字母大寫輸入模式),從而導致用戶需要經常切換輸入模式,瀏覽器無法統一用戶的輸入體驗。
而且,現有移動終端的鍵盤類型和布局也是各式各樣,沒有統一的標準,每個按鍵對應的鍵值也各不相同,這樣就會造成在用戶使用不同的移動終端時,需要相應地改變輸入習慣。
因此,在現有的移動終端中,用戶在網頁輸入內容時非常不方便,而且輸入體驗差。
發明內容
鑒于上述問題,本發明的一個目的在于提供一種移動終端中的網頁輸入方法及裝置,其能夠在網頁界面上進行內容輸入而無需調用并切換到移動終端系統的高級輸入界面,從而提高用戶的輸入體驗。
本發明的另一目的在于提供一種包括上述網頁輸入裝置的移動終端。
根據本發明的一個方面,提供了一種移動終端中的網頁輸入方法,包括:在檢測到進行網頁輸入的用戶按鍵操作后,獲取被用戶按下的按鍵的原始鍵值,所述原始鍵值是由移動終端制造商在制造時定義的;對所獲取的按鍵的原始鍵值進行鍵值適配,以獲取被用戶按下的按鍵的實際鍵值,所述實際鍵值與移動終端的按鍵一一對應并且由移動終端的瀏覽器客戶端預先定義;以及根據所獲取的實際鍵值,按照預先定義的實際鍵值與要繪制的字符之間的映射表,在移動終端的網頁輸入框中繪制與該實際鍵值對應的字符。
在上述方面的一個或多個示例中,基于所獲取的按鍵的原始鍵值進行鍵值適配,以獲取被用戶按下的按鍵的實際鍵值可以包括:在獲取按鍵的原始鍵值后,對所獲取的原始鍵值進行鍵名適配;在鍵名適配失敗后,基于移動終端中預先存儲的鍵值映射表,對所獲取的原始鍵值進行鍵值映射表適配;以及在鍵值映射表適配失敗后,對所獲取的原始鍵值進行游戲鍵值適配。
在上述方面的一個或多個示例中,所述鍵名適配可以包括:調用移動終端系統的應用程序接口(API)查找與該原始鍵值對應的鍵名;在API查找出對應的鍵名后,從API接收與該鍵名對應的字符;以及根據所接收的字符,獲取預先定義的與該字符對應的鍵值,作為該按鍵的實際鍵值。
在上述方面的一個或多個示例中,所述鍵值映射表適配可以包括:在API沒有查找出對應的鍵名后,在移動終端中預先存儲的鍵值映射表中查找是否存在與該原始鍵值對應的實際鍵值,以及在存在與該原始鍵值對應的實際鍵值時,將該實際鍵值作為該按鍵的實際鍵值。
在上述方面的一個或多個示例中,所述游戲鍵值適配可以包括:當在鍵值映射表中確定為不存在與該原始鍵值對應的實際鍵值時,確定該按鍵是否是移動終端中預先設置的游戲按鍵,以及在確定該按鍵是游戲按鍵時,獲取移動終端中預先設置的與該游戲按鍵對應的實際鍵值,作為該按鍵的實際鍵值,或者在確定該按鍵不是游戲按鍵時,不獲取該按鍵的實際鍵值。
在上述方面的一個或多個示例中,預先定義的實際鍵值與要繪制的字符之間的映射表與移動終端的鍵盤類型相關聯。
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