[發明專利]基于GPU的二維地震圖像的快速縮放方法有效
| 申請號: | 201210312729.3 | 申請日: | 2012-08-29 |
| 公開(公告)號: | CN102831577A | 公開(公告)日: | 2012-12-19 |
| 發明(設計)人: | 姚興苗;吳凡賢;胡光岷 | 申請(專利權)人: | 電子科技大學 |
| 主分類號: | G06T3/40 | 分類號: | G06T3/40;G06T1/00 |
| 代理公司: | 成都行之專利代理事務所(普通合伙) 51220 | 代理人: | 溫利平 |
| 地址: | 611731 四川省成*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 gpu 二維地震 圖像 快速 縮放 方法 | ||
1.一種基于GPU的二維地震圖像的快速縮放方法,其特征在于:包括如下步驟:
步驟一、海量地震剖面數據的分塊:建立前、后臺兩個數據緩沖區,其中:前臺緩沖區直接服務于圖形圖像顯示,后臺緩沖區則對應于硬盤操作,并通過多線程技術實現前、后臺兩個數據緩沖區之間數據內容的交換;
步驟二、采用雙立方插值算法來實現縮放;
步驟三、CUDA框架下的GPU并行計算;
步驟四、GPU加速實現雙立方插值:
(1)檢測GPU性能參數;
(2)初始化顯示窗口;
(3)為測量創建定時器;
(4)獲取分塊后的圖片數據;
(5)分配CUDA數組,復制圖像數據到數組;
(6)設置并綁定CUDA紋理參數到CUDA數組;
(7)創建像素緩沖區對象;
(8)注冊顯存緩沖對象;
(9)創建顯示紋理;
(10)插值渲染;
步驟五、CUDA和openGL互操作加速顯示:使用CUDA生成數據,然后使用OpenGL在屏幕上繪制出數據所表示的圖形。
2.根據權利要求1所述的基于GPU的二維地震圖像的快速縮放方法,其特征在于:CUDA和OpenGL之間的互操作是通過OpenGL的PBO對象實現的,在OpenGL中首先創建PBO對象并把數據傳送到對應的PBO中,CUDA使用PBO數據。
3.根據權利要求2所述的基于GPU的二維地震圖像的快速縮放方法,其特征在于:所述CUDA使用PBO數據的流程為:
(1)獲得數據的控制權;
(2)修改數據;
(3)將控制權交回OpenGL進行繪制。
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