[發(fā)明專利]游戲機、游戲機的控制方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210297297.3 | 申請日: | 2012-08-20 |
| 公開(公告)號: | CN102949846A | 公開(公告)日: | 2013-03-06 |
| 發(fā)明(設計)人: | 西村宜隆;本城哲浩;田上葵;林和波 | 申請(專利權)人: | 科樂美數(shù)碼娛樂株式會社 |
| 主分類號: | A63F13/10 | 分類號: | A63F13/10;A63F13/08;A63F13/02 |
| 代理公司: | 北京三友知識產權代理有限公司 11127 | 代理人: | 李輝;黃綸偉 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲機 控制 方法 | ||
1.一種游戲機,所述游戲機在游戲畫面上顯示有從出發(fā)位置到到達位置沿著預定路徑移動的基準標識,其特征在于,
所述游戲機具有路徑旋轉單元,所述路徑旋轉單元根據預定條件,在游戲中以預定的旋轉軸為中心使所述預定路徑旋轉。
2.根據權利要求1所述的游戲機,其中,所述游戲機還具有路徑位置變更單元,所述路徑位置變更單元伴隨所述預定路徑的旋轉,使配置所述預定路徑的位置變化,以使該預定路徑以預定的中心位置為中心繞該預定的中心位置移動。
3.根據權利要求2所述的游戲機,其中,所述路徑位置變更單元根據所述預定路徑的旋轉角度使配置所述預定路徑的位置變化,以在所述預定路徑旋轉了一周的狀態(tài)下使所述預定路徑回到開始移動的原來位置。
4.根據權利要求2所述的游戲機,其中,所述路徑旋轉單元使所述預定路徑旋轉,旋轉的方向與所述預定路徑以繞所述預定的中心位置轉動的方式移動的轉動方向對應。
5.根據權利要求1所述的游戲機,其中,所述預定的旋轉軸沿著所述預定路徑延伸。
6.根據權利要求2所述的游戲機,其中,所述預定的中心位置配置在所述預定路徑的延長線上、在所述出發(fā)位置一側。
7.根據權利要求1所述的游戲機,其中,
所述游戲機還具有旋轉時期數(shù)據存儲單元,所述旋轉時期數(shù)據存儲單元存儲記述有應使所述預定路徑旋轉的旋轉時期的旋轉時期數(shù)據,
所述路徑旋轉單元在所述旋轉時期數(shù)據所記述的所述旋轉時期使所述預定路徑旋轉。
8.根據權利要求1所述的游戲機,其中,
所述游戲機還具有存儲執(zhí)行條件數(shù)據的執(zhí)行條件數(shù)據存儲單元,所述執(zhí)行條件數(shù)據記述有用于確定是否應使所述預定路徑旋轉的執(zhí)行條件的執(zhí)行條件信息,
所述路徑旋轉單元將根據所述執(zhí)行條件信息確定的所述執(zhí)行條件用作所述預定條件,在滿足了所述執(zhí)行條件的情況下,使所述預定路徑旋轉。
9.根據權利要求1所述的游戲機,其中,
所述游戲機還具有存儲角度確定數(shù)據的角度確定數(shù)據存儲單元,所述角度確定數(shù)據記述有用于確定所述預定路徑的旋轉角度的角度確定信息,
所述路徑旋轉單元根據所述角度確定數(shù)據,使所述預定路徑旋轉到根據所述角度確定信息確定的旋轉角度。
10.根據權利要求1所述的游戲機,其中,
所述游戲機還具有存儲旋轉方向數(shù)據的旋轉方向數(shù)據存儲單元,所述旋轉方向數(shù)據記述有用于確定所述預定路徑的旋轉方向的旋轉方向信息,
所述路徑旋轉單元根據所述旋轉方向數(shù)據,使所述預定路徑朝根據所述旋轉方向信息確定的方向旋轉。
11.根據權利要求1~10中任一項所述的游戲機,其中,所述游戲機還具有:
輸入裝置,其具有至少一個操作部;
順序數(shù)據存儲單元,其存儲順序數(shù)據,該順序數(shù)據記述有應在所述游戲中執(zhí)行對所述操作部的操作的操作時期;以及
操作引導單元,其根據所述順序數(shù)據判別從所述游戲上的當前時刻向將來在預定的時間范圍內包含的所述操作時期,對應于所判別的各操作時期顯示所述基準標識,在所述游戲上沿著所述預定路徑以時間順序的配置顯示所述基準標識以及與所述當前時刻對應的當前時刻標識,而且使所述基準標識和所述當前時刻標識之間產生沿著所述預定路徑的相對位移,以使所述基準標識和所述當前時刻標識之間的距離伴隨各操作時期與所述當前時刻的時間差的減少而減少,從而引導所述操作時期。
12.根據權利要求11所述的游戲機,其中,
作為所述預定條件采用對所述操作部的特定操作,
所述路徑旋轉單元在執(zhí)行了所述特定操作的情況下,使所述預定路徑旋轉。
13.根據權利要求11所述的游戲機,其中,所述游戲機還具有:
語音輸出裝置,其再現(xiàn)輸出語音;
樂曲數(shù)據存儲單元,其存儲用于再現(xiàn)樂曲的樂曲數(shù)據;以及
樂曲再現(xiàn)單元,其根據所述樂曲數(shù)據從所述語音輸出裝置再現(xiàn)所述樂曲,
在所述順序數(shù)據內記述有所述樂曲的再現(xiàn)中的時期作為所述操作時期。
14.一種游戲機的控制方法,該控制方法使計算機執(zhí)行路徑旋轉步驟,該計算機內建在游戲機內,所述游戲機在游戲畫面上顯示有從出發(fā)位置到到達位置沿著預定路徑移動的基準標識,
所述路徑旋轉步驟根據預定條件,使所述預定路徑以預定的旋轉軸為中心旋轉。
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