[發明專利]一種立體碰撞檢測物體拾取方法及裝置有效
| 申請號: | 201210244162.0 | 申請日: | 2012-07-13 |
| 公開(公告)號: | CN102799378A | 公開(公告)日: | 2012-11-28 |
| 發明(設計)人: | 趙智寶;盧偉超 | 申請(專利權)人: | TCL集團股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/048 | 分類號: | G06F3/048;G06T15/06 |
| 代理公司: | 深圳中一專利商標事務所 44237 | 代理人: | 張全文 |
| 地址: | 516001 廣東省惠州市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 立體 碰撞 檢測 物體 拾取 方法 裝置 | ||
1.一種立體碰撞檢測物體拾取方法,其特征在于,所述方法包括:
系統產生預設鼠標消息時獲取鼠標光標位置,并判定鼠標光標所處視口;
獲取與當前鼠標光標所處視口對應的視景體信息;
對系統鼠標光標位置進行偏移轉換得到偏移鼠標光標位置;
根據偏移鼠標光標位置和視景體信息獲取拾取射線并進行物體拾取。
2.如權利要求1所述方法,其特征在于,在所述系統產生預設鼠標消息時獲取鼠標光標位置,并判定鼠標光標所處視口步驟之前,還包括:
將屏幕坐標轉換為OpenGL坐標。
3.如權利要求2所述方法,其特征在于,在所述將屏幕坐標轉換為OpenGL坐標步驟之前,還包括:
初始化場景、視景體、視口、場景物體。
4.如權利要求1-3任一項所述方法,其特征在于,所述系統產生預設鼠標消息時獲取鼠標光標位置,并判定鼠標光標所處視口步驟,具體包括:
系統產生預設鼠標消息時獲取鼠標光標位置;
當所述鼠標光標位置的X軸值在視口的寬度范圍內且Y軸值在視口的高度范圍之內,即可判定鼠標光標處于所述視口。
5.如權利要求1-3任一項所述方法,其特征在于,所述對系統鼠標光標位置進行偏移轉換得到偏移鼠標光標位置步驟,具體包括:
偏移鼠標光標位置的X軸值為系統鼠標光標位置X軸值與視口左上角的X軸值的差值,偏移鼠標光標位置的Y軸值為系統鼠標光標位置Y軸值與視口左上角的Y軸值的差值;
若偏移鼠標光標位置的X軸值或Y軸值小于零,則丟棄該偏移鼠標光標位置。
6.一種立體碰撞檢測物體拾取裝置,其特征在于,所述裝置包括:
視口判定單元,用于系統產生預設鼠標消息時獲取鼠標光標位置,并判定鼠標光標所處視口;
視景體信息獲取單元,用于獲取與當前鼠標光標所處視口對應的視景體信息;
鼠標光標偏移單元,用于對系統鼠標光標位置進行偏移轉換得到偏移鼠標光標位置;
物體拾取單元,用于根據偏移鼠標光標位置和視景體信息獲取拾取射線并進行物體拾取。
7.如權利要求6所述裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
坐標變換單元,用于將屏幕坐標轉換為OpenGL坐標。
8.如權利要求7所述裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
初始化單元,用于初始化場景、視口、視景體、場景物體。
9.如權利要求6-8任一項所述裝置,其特征在于,所述視口判定單元包括:
鼠標光標位置獲取模塊,用于系統產生預設鼠標消息時獲取鼠標光標位置;
鼠標光標所屬視口判定模塊,用于當所述鼠標光標位置的X軸值在視口的寬度范圍內且Y軸值在視口的高度范圍之內,即可判定鼠標光標處于所述視口。
10.如權利要求6-8任一項所述裝置,其特征在于,所述鼠標光標偏移單元具體包括:
偏移位置獲取模塊,偏移鼠標光標位置的X軸值為系統鼠標光標位置X軸值與視口左上角的X軸值的差值,偏移鼠標光標位置的Y軸值為系統鼠標光標位置Y軸值與視口左上角的Y軸值的差值;
位置判定模塊,用于若偏移鼠標光標位置的X軸值或Y軸值小于零,則丟棄該偏移鼠標光標位置。
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