[發(fā)明專(zhuān)利]一種轉(zhuǎn)場(chǎng)特技的實(shí)現(xiàn)方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201210177148.3 | 申請(qǐng)日: | 2012-05-31 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN102780851A | 公開(kāi)(公告)日: | 2012-11-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 劉小輝 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 新奧特(北京)視頻技術(shù)有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | H04N5/262 | 分類(lèi)號(hào): | H04N5/262 |
| 代理公司: | 北京挺立專(zhuān)利事務(wù)所(普通合伙) 11265 | 代理人: | 葉樹(shù)明 |
| 地址: | 100195 北京市*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 轉(zhuǎn)場(chǎng) 特技 實(shí)現(xiàn) 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及視頻編輯領(lǐng)域,尤其涉及一種轉(zhuǎn)場(chǎng)特技的實(shí)現(xiàn)方法。
背景技術(shù)
現(xiàn)在觀眾所觀看的電影、電視劇等影片,都會(huì)通過(guò)后期制作添加特效。而轉(zhuǎn)場(chǎng)特效也是最為常見(jiàn)的一種特效。現(xiàn)在觀眾觀看影片已經(jīng)不局限于影片的故事情節(jié),更多的是影片添加的特效所帶來(lái)的視覺(jué)震撼。因此,更多的特效被漸漸的開(kāi)發(fā)出來(lái)。
構(gòu)成電視片的最小單位是鏡頭,一個(gè)個(gè)鏡頭連接在一起形成的鏡頭序列叫做段落。每個(gè)段落都具有某個(gè)單一的、相對(duì)完整的意思,如表現(xiàn)一個(gè)動(dòng)作過(guò)程,表現(xiàn)一種相關(guān)關(guān)系,表現(xiàn)一種含義等等。它是電視片中一個(gè)完整的敘事層次,就像戲劇中的幕,小說(shuō)中的章節(jié)一樣,一個(gè)個(gè)段落連接在一起,就形成了完整的電視片。因此,段落是電視片最基本的結(jié)構(gòu)形式,電視片在內(nèi)容上的結(jié)構(gòu)層次是通過(guò)段落表現(xiàn)出來(lái)的。而段落與段落、場(chǎng)景與場(chǎng)景之間的過(guò)渡或轉(zhuǎn)換,稱(chēng)之為轉(zhuǎn)場(chǎng)。
轉(zhuǎn)場(chǎng)的方法很多,從連接方式上也可分為技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)與無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)兩大類(lèi)。技巧轉(zhuǎn)場(chǎng):利用特技技巧使兩個(gè)段落連在一起。其特點(diǎn)是:既容易造成視覺(jué)的連貫,又容易造成段落的分隔。技巧轉(zhuǎn)換常用于較大段落的轉(zhuǎn)換上,比較容易形成明顯的段落層次。常用方式:淡出淡入、疊化、翻頁(yè)、劃像、圈出圈入、定格等。無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng):采用直接切換的方式,以鏡頭的自然過(guò)渡來(lái)連接兩段內(nèi)容。
發(fā)明人在進(jìn)行研發(fā)過(guò)程中發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有技術(shù)在制作轉(zhuǎn)場(chǎng)特效時(shí)存在以下缺陷:
(1)現(xiàn)有技術(shù)中的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效效果單一,并不能很好的提高視頻的顯示質(zhì)量;
(2)特效的制作需要購(gòu)買(mǎi)特定的硬件才能實(shí)現(xiàn),但是價(jià)格昂貴,局限性低。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例提供一種轉(zhuǎn)場(chǎng)特技的實(shí)現(xiàn)方法,極大地提高節(jié)目的制作效率,擴(kuò)展了硬件的功能。
該方法具體包括以下步驟:
一種轉(zhuǎn)場(chǎng)特技的實(shí)現(xiàn)方法,該方法包括:
獲取視頻數(shù)據(jù);
在xyz軸空間上構(gòu)建四邊形;
將所述視頻數(shù)據(jù)映射至所述四邊形,獲得具有紋理的四邊形;
控制所述四邊形在所述xyz軸空間上運(yùn)動(dòng),具體包括:以所述具有紋理的四邊形的其中一個(gè)頂點(diǎn)為基準(zhǔn)沿Z軸負(fù)方向彎曲,并控制所述頂點(diǎn)向所述頂點(diǎn)的對(duì)端頂點(diǎn)方向平滑移動(dòng);
調(diào)用渲染器渲染,生成帶有卷頁(yè)效果的視頻數(shù)據(jù)。
根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施方式,通過(guò)在xyz軸空間上構(gòu)建四邊形,將視頻圖像映射至所述四邊形,并控制四邊形運(yùn)動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)視頻的轉(zhuǎn)場(chǎng)。極大地提高節(jié)目的制作效率,擴(kuò)展了硬件的功能,具有極高的自由度。
附圖說(shuō)明
為了更清楚的說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單的介紹,顯而易見(jiàn)的,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1為本發(fā)明實(shí)施例一所提供的一種轉(zhuǎn)場(chǎng)特技的實(shí)現(xiàn)方法的流程圖;
圖2為本發(fā)明實(shí)施例二所提供的又一種轉(zhuǎn)場(chǎng)特技的實(shí)現(xiàn)方法的流程圖。
具體實(shí)施方式
下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整的描述,顯然所描述的實(shí)施例僅是本發(fā)明的一部分實(shí)施例,不是全部的實(shí)施例,基于本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒(méi)有付出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
實(shí)施例一
圖1為本發(fā)明實(shí)施例一所提供的一種轉(zhuǎn)場(chǎng)特技的實(shí)現(xiàn)方法的流程圖。
如圖1所述,該方法包括以下步驟:
步驟101、獲取視頻數(shù)據(jù)。
步驟102、在xyz軸空間上構(gòu)建四邊形,具體包括:在所述xyz軸空間上建立xyz軸空間坐標(biāo)系,所述xyz軸空間坐標(biāo)系的原點(diǎn)為所述四邊形的中心,所述視頻數(shù)據(jù)的尺寸與所述四邊形的尺寸一致,所述四邊形的尺寸并非固定尺寸,用戶(hù)可以根據(jù)需求,改變所述四邊形的尺寸大小。
步驟103、將所述視頻數(shù)據(jù)映射至所述四邊形,獲得具有紋理的四邊形。
步驟104、控制所述四邊形在所述xyz軸空間上運(yùn)動(dòng),具體包括:以所述具有紋理的四邊形的其中一個(gè)頂點(diǎn)為基準(zhǔn)沿Z軸負(fù)方向彎曲,彎曲后的所述頂點(diǎn)所在的平面與所述具有紋理的四邊形平行,并控制所述頂點(diǎn)向所述頂點(diǎn)的對(duì)端頂點(diǎn)方向平滑移動(dòng),平滑移動(dòng)時(shí),所述頂點(diǎn)所在的平面與所述具有紋理的四邊形保持平行。
步驟105、調(diào)用渲染器渲染,生成帶有卷頁(yè)效果的視頻數(shù)據(jù),所述調(diào)用渲染器渲染之前包括:添加頂點(diǎn)陰影及像素陰影。
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