[發(fā)明專利]進(jìn)行觸控游戲的方法及相關(guān)娛樂(lè)系統(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201110421493.2 | 申請(qǐng)日: | 2011-12-15 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103157282A | 公開(公告)日: | 2013-06-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 吳憲宗 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 宏碁股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/02 | 分類號(hào): | A63F13/02;A63F13/00;G06F3/041 |
| 代理公司: | 北京君尚知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11200 | 代理人: | 余功勛 |
| 地址: | 中國(guó)臺(tái)灣新北市*** | 國(guó)省代碼: | 中國(guó)臺(tái)灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 進(jìn)行 游戲 方法 相關(guān) 娛樂(lè) 系統(tǒng) | ||
1.一種進(jìn)行一觸控游戲的方法,用來(lái)以一游戲控制裝置操作一游戲主機(jī)的觸控屏幕,該方法包含:
在一第一模式下,提供與該游戲控制裝置上一第一實(shí)體按鍵相關(guān)的一第一按鍵碼,提供與該觸控屏幕上一第一虛擬按鍵相關(guān)的一第一坐標(biāo),以及將第一該按鍵碼和該第一坐標(biāo)的一匹配關(guān)系存入一對(duì)照表;以及
在一第二模式下執(zhí)行該觸控游戲時(shí),當(dāng)該游戲主機(jī)收到該游戲控制裝置傳來(lái)的該第一按鍵碼后,依據(jù)該對(duì)照表提供匹配至該按鍵碼的該第一坐標(biāo),并從該坐標(biāo)上的該第一虛擬按鍵下達(dá)一第一觸控指令。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,還包含:
在該第一模式下,提供與該游戲控制裝置上一第二實(shí)體按鍵相關(guān)的復(fù)數(shù)個(gè)第二按鍵碼,提供與該觸控屏幕上一第二虛擬按鍵相關(guān)的復(fù)數(shù)個(gè)第二坐標(biāo),以及將該第二按鍵碼和該第二坐標(biāo)的匹配關(guān)系存入該對(duì)照表;以及
在一第二模式下執(zhí)行該觸控游戲時(shí),當(dāng)該游戲主機(jī)收到該游戲控制裝置傳來(lái)的一特定第二按鍵碼后,依據(jù)該對(duì)照表提供匹配至該第二按鍵碼的一特定第二坐標(biāo),并從該第二坐標(biāo)上的一特定第二虛擬按鍵下達(dá)一第二觸控指令。
3.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,還包含:
將該游戲控制裝置連接至該游戲主機(jī)以進(jìn)入該第一模式或該第一模式。
4.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,還包含:
在該第一模式下,依次按住該第一實(shí)體按鍵以提供該第一按鍵碼,在按住該第一實(shí)體按鍵時(shí)點(diǎn)擊該第一虛擬按鍵以提供該第一坐標(biāo),停止點(diǎn)擊該第一虛擬按鍵以確認(rèn)該匹配關(guān)系,以及釋放該第一實(shí)體按鍵以將該匹配關(guān)系存入該對(duì)照表。
5.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,還包含:
在該第一模式下,依次點(diǎn)擊該第一虛擬按鍵以提供該第一坐標(biāo),在點(diǎn)擊該第一虛擬按鍵時(shí)按住該第一實(shí)體按鍵以提供該第一按鍵碼,釋放該第一實(shí)體按鍵以確認(rèn)該匹配關(guān)系,以及停止點(diǎn)擊該第一虛擬按鍵以將該匹配關(guān)系存入該對(duì)照表。
6.一種娛樂(lè)系統(tǒng),其特征在于,包含:
一游戲控制裝置,包含復(fù)數(shù)個(gè)實(shí)體按鍵;
一游戲主機(jī),包含一觸控面板,用來(lái)顯示一游戲的畫面和與該游戲各項(xiàng)操作相關(guān)的復(fù)數(shù)個(gè)虛擬按鍵;
一存儲(chǔ)單元,用來(lái)存儲(chǔ)該游戲的應(yīng)用程序和一對(duì)照表,其中該對(duì)照表包含該復(fù)數(shù)個(gè)實(shí)體按鍵和該復(fù)數(shù)個(gè)虛擬按鍵的匹配關(guān)系;
一控制模塊,用來(lái)在執(zhí)行該應(yīng)用程序時(shí)接收到與一特定實(shí)體按鍵相關(guān)的按鍵碼后,依據(jù)該對(duì)照表提供與一特定虛擬按鍵相關(guān)的坐標(biāo),并在該坐標(biāo)下達(dá)一觸控命令。
7.如權(quán)利要求1所述的娛樂(lè)系統(tǒng),其特征在于,該游戲控制裝置和該游戲主機(jī)各包含一通信模塊,用來(lái)建立一無(wú)線連接。
8.如權(quán)利要求1所述的娛樂(lè)系統(tǒng),其特征在于,該游戲控制裝置和該游戲主機(jī)各包含一傳輸接口,用來(lái)建立一有線連接。
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