[發(fā)明專(zhuān)利]IPTV系統(tǒng)中網(wǎng)絡(luò)游戲的排隊(duì)方法、裝置及系統(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201110168202.3 | 申請(qǐng)日: | 2011-06-21 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN102223373B | 公開(kāi)(公告)日: | 2017-09-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 曹洪斌;李超 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 中興通訊股份有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | H04L29/06 | 分類(lèi)號(hào): | H04L29/06;H04N21/47 |
| 代理公司: | 深圳市世紀(jì)恒程知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所44287 | 代理人: | 胡海國(guó) |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市南山*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | iptv 系統(tǒng) 網(wǎng)絡(luò)游戲 排隊(duì) 方法 裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及到通信領(lǐng)域,特別涉及到一種IPTV系統(tǒng)中網(wǎng)絡(luò)游戲的排隊(duì)方法、裝置及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
近年來(lái),IPTV市場(chǎng)逐漸成熟,用戶(hù)量不斷增長(zhǎng),IPTV的網(wǎng)絡(luò)游戲增值業(yè)務(wù)也開(kāi)始受到廣大用戶(hù)的青睞,在用戶(hù)加入需要多人參與的網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),面臨著一個(gè)不可避免的問(wèn)題:等待其他用戶(hù)加入。在目前IPTV系統(tǒng)中,加入需要多人參與的網(wǎng)絡(luò)游戲后,需要在游戲界面等待其他用戶(hù)加入。
該方法的缺陷在于,當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有其他用戶(hù)加入時(shí),用戶(hù)需要一直在游戲界面等待,如果切換至其它應(yīng)用,可能導(dǎo)致排隊(duì)中斷,即使排隊(duì)繼續(xù),用戶(hù)由于無(wú)從獲知等待何時(shí)結(jié)束,需要不斷地切換回游戲界面進(jìn)行查看,給用戶(hù)使用帶來(lái)了不便,降低了用戶(hù)體驗(yàn)度。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的主要目的為提供一種IPTV系統(tǒng)中網(wǎng)絡(luò)游戲的排隊(duì)方法、裝置及系統(tǒng),提高了用戶(hù)體驗(yàn)度。
本發(fā)明提出一種IPTV系統(tǒng)中網(wǎng)絡(luò)游戲的排隊(duì)方法,包括:
數(shù)字接收裝置根據(jù)用戶(hù)請(qǐng)求向游戲服務(wù)器發(fā)送加入游戲的請(qǐng)求;
所述游戲服務(wù)器加入所述用戶(hù)至對(duì)應(yīng)的游戲隊(duì)列;
排隊(duì)等待時(shí),數(shù)字接收裝置根據(jù)用戶(hù)請(qǐng)求切換到其它應(yīng)用服務(wù)器,執(zhí)行其它應(yīng)用;
當(dāng)預(yù)設(shè)的游戲規(guī)則滿(mǎn)足時(shí),游戲服務(wù)器通過(guò)數(shù)字接收裝置通知用戶(hù)加入游戲。
優(yōu)選地,所述游戲服務(wù)器通過(guò)數(shù)字接收裝置通知用戶(hù)加入游戲包括:
向一預(yù)設(shè)的消息服務(wù)器發(fā)送加入游戲消息;
所述消息服務(wù)器推送所述加入游戲消息至數(shù)字接收裝置。
優(yōu)選地,所述方法還包括:
用戶(hù)確認(rèn)后加入游戲或數(shù)字接收裝置自動(dòng)切換至游戲服務(wù)器,加入游戲。
本發(fā)明還提出一種數(shù)字接收裝置,包括:
接收模塊,用于接收用戶(hù)加入游戲的請(qǐng)求;
發(fā)送模塊,用于向游戲服務(wù)器發(fā)送所述加入游戲的請(qǐng)求,供所述游戲服務(wù)器加入所述用戶(hù)至對(duì)應(yīng)的游戲隊(duì)列;
切換模塊,用于排隊(duì)等待時(shí),根據(jù)用戶(hù)請(qǐng)求切換到其它應(yīng)用服務(wù)器,執(zhí)行其它應(yīng)用;
所述接收模塊還用于當(dāng)預(yù)設(shè)的游戲規(guī)則滿(mǎn)足時(shí),接收游戲服務(wù)器通知用戶(hù)加入游戲的消息。
優(yōu)選地,所述接收模塊具體用于接收一預(yù)設(shè)的消息服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)的加入游戲消息。
優(yōu)選地,還包括加入游戲模塊,用于用戶(hù)確認(rèn)后加入游戲或自動(dòng)切換至游戲服務(wù)器,加入游戲。
本發(fā)明還提出一種游戲服務(wù)器,包括:
接收模塊,用于接收數(shù)字接收裝置根據(jù)用戶(hù)請(qǐng)求發(fā)送的加入游戲的請(qǐng)求;
加入模塊,用于加入所述用戶(hù)至對(duì)應(yīng)的游戲隊(duì)列;
通知模塊,用于當(dāng)預(yù)設(shè)的游戲規(guī)則滿(mǎn)足時(shí),通過(guò)數(shù)字接收裝置通知用戶(hù)加入游戲。
優(yōu)選地,所述通知模塊具體用于:
向一預(yù)設(shè)的消息服務(wù)器發(fā)送加入游戲消息,供所述消息服務(wù)器推送所述加入游戲消息至數(shù)字接收裝置。
本發(fā)明還提出一種IPTV系統(tǒng)中網(wǎng)絡(luò)游戲的排隊(duì)系統(tǒng),包括數(shù)字接收裝置和游戲服務(wù)器,其中,
所述數(shù)字接收裝置,用于根據(jù)用戶(hù)請(qǐng)求向游戲服務(wù)器發(fā)送加入游戲的請(qǐng)求,供所述游戲服務(wù)器加入所述用戶(hù)至對(duì)應(yīng)的游戲隊(duì)列;以及排隊(duì)等待時(shí),根據(jù)用戶(hù)請(qǐng)求切換到其它應(yīng)用服務(wù)器,執(zhí)行其它應(yīng)用;以及當(dāng)預(yù)設(shè)的游戲規(guī)則滿(mǎn)足時(shí),接收游戲服務(wù)器通知用戶(hù)加入游戲的消息。
所述游戲服務(wù)器,用于接收所述數(shù)字接收裝置根據(jù)用戶(hù)請(qǐng)求發(fā)送的加入游戲的請(qǐng)求;以及加入所述用戶(hù)至對(duì)應(yīng)的游戲隊(duì)列;以及當(dāng)預(yù)設(shè)的游戲規(guī)則滿(mǎn)足時(shí),通過(guò)數(shù)字接收裝置通知用戶(hù)加入游戲。
優(yōu)選地,所述數(shù)字接收裝置包括:
接收模塊,用于接收用戶(hù)加入游戲的請(qǐng)求;
發(fā)送模塊,用于向游戲服務(wù)器發(fā)送所述加入游戲的請(qǐng)求,供所述游戲服務(wù)器加入所述用戶(hù)至對(duì)應(yīng)的游戲隊(duì)列;
切換模塊,用于排隊(duì)等待時(shí),根據(jù)用戶(hù)請(qǐng)求切換到其它應(yīng)用服務(wù)器,執(zhí)行其它應(yīng)用;
所述接收模塊還用于當(dāng)預(yù)設(shè)的游戲規(guī)則滿(mǎn)足時(shí),接收游戲服務(wù)器通知用戶(hù)加入游戲的消息。
優(yōu)選地,所述接收模塊具體用于接收一預(yù)設(shè)的消息服務(wù)器轉(zhuǎn)發(fā)的加入游戲消息。
優(yōu)選地,還包括加入游戲模塊,用于用戶(hù)確認(rèn)后加入游戲或自動(dòng)切換至游戲服務(wù)器,加入游戲。
所述游戲服務(wù)器包括:
接收模塊,用于接收數(shù)字接收裝置根據(jù)用戶(hù)請(qǐng)求發(fā)送的加入游戲的請(qǐng)求;
加入模塊,用于加入所述用戶(hù)至對(duì)應(yīng)的游戲隊(duì)列;
通知模塊,用于當(dāng)預(yù)設(shè)的游戲規(guī)則滿(mǎn)足時(shí),通過(guò)數(shù)字接收裝置通知用戶(hù)加入游戲。
優(yōu)選地,所述通知模塊具體用于:
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