[發(fā)明專利]一種基于邊界跟蹤和偽彩著色的手機動漫人物創(chuàng)作方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201010544363.3 | 申請日: | 2010-11-15 |
| 公開(公告)號: | CN102034256A | 公開(公告)日: | 2011-04-27 |
| 發(fā)明(設計)人: | 向黎生;沈清;楊正慧;龍伯康;左浩;林典旋;彭革剛;周業(yè)波 | 申請(專利權(quán))人: | 拓維信息系統(tǒng)股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00 |
| 代理公司: | 長沙市融智專利事務所 43114 | 代理人: | 黃美成 |
| 地址: | 410205 湖南*** | 國省代碼: | 湖南;43 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 邊界 跟蹤 著色 手機 動漫 人物 創(chuàng)作方法 | ||
1.一種基于邊界跟蹤和偽彩著色的手機動漫人物創(chuàng)作方法,其特征在于,包括以下步驟:
步驟一:對原圖像實施自動邊界跟蹤并在邊界處做出標記;
步驟二:將邊界內(nèi)區(qū)域從原圖中剝離出來;
步驟三:將剝離出來的圖像粘貼到目標圖像中;
步驟四:偽彩著色,手機動漫人物創(chuàng)作完成。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于邊界跟蹤和偽彩著色的手機動漫人物創(chuàng)作方法,其特征在于,步驟一具體包括以下步驟:
步驟A:建立三個臨時文件:
建立一個Tmp文件,存放原圖像各像素點的灰度值g(x,y);灰度值g(x,y)對應的具體的值為:I=0.3B+0.59G+0.11R,其中R、G、B為原圖像像點的像素的三個分量;
建立一個Tag文件,存放原圖像各像素點的標記t(x,y),以備后續(xù)基于標記的邊界追蹤,并預先將所有像素點均打上標記為255,即標記為白點;
建立一個灰度直方圖數(shù)組A,該灰度直方圖數(shù)組A的大小為256,用于記錄不同灰度值分別所擁有的像素點數(shù);
步驟B、根據(jù)灰度直方圖數(shù)組A計算最佳灰度門限值Th:
統(tǒng)計直方圖中像素的個數(shù),記作Sum,即
其中數(shù)組元素Ai表示灰度為i時的圖像點數(shù);
在灰度直方圖數(shù)組中依次選取中間值:t=1,t=2,......,t=254;
對應每一個中間值t,計算0~t灰度段的均值和產(chǎn)生的概率以及t+1~255灰度段的均值和概率;
其中0~t灰度段的均值記作Mt0,概率記作Wt0,則Mt0和Wt0分別為:
而t+1~255灰度段的均值記作Mt1,概率記作Wt1,則Mt1和Wt1分別為:
比較兩灰度段的方差,當兩灰度段的方差達到最大時,這時的t值為根據(jù)灰度直方圖所計算獲得的最佳灰度門限值Th,即先計算t為1~254間任意值時的方差
再求取方差為最大時的t值,即
用Tmp文件遍歷全圖,當圖像中某點的灰度值小于最佳灰度門限值Th時,即g(x,y)<Th時,在Tag文件中將相應點(x,y)標記為0,即設相應的t(x,y)=0,表示(x,y)對應的點為黑點;
再次遍歷全圖,當發(fā)現(xiàn)某一黑點的周圍存在至少一個白點時,說明該黑點位于黑白相交的輪廓上,則將該點在原圖的拷貝上標記為邊界點;
最后,將全部邊界點的連線為作為邊界線,邊界線用于后續(xù)的圖像剝離。
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