[發明專利]一種基于數據通訊的線上線下游戲數據互動交換的方法無效
| 申請號: | 201010241394.1 | 申請日: | 2010-07-30 |
| 公開(公告)號: | CN102014117A | 公開(公告)日: | 2011-04-13 |
| 發明(設計)人: | 陳肖東 | 申請(專利權)人: | 藍帽子(廈門)文化傳播有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04L29/08;G06F19/00 |
| 代理公司: | 廈門市首創君合專利事務所有限公司 35204 | 代理人: | 連耀忠 |
| 地址: | 361000 福建省廈*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 數據通訊 線上 游戲 數據 互動 交換 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種網絡應用技術,特別是涉及一種基于數據通訊的線上線下游戲數據互動交換的方法。
背景技術
隨著國民經濟的快速發展、人民生活水平的大幅提高以及計算機網絡技術的飛速發展,計算機網絡游戲已越來越受到人們的喜愛。通過網絡游戲,網游玩家可以在游戲中得到無窮的輕松和滿足的游戲樂趣;通過網絡游戲,網游玩家可以認識到更多的網絡朋友,同時也可以將現實生活中的不快轉到虛擬的世界里盡情宣泄。誠然,每個網游玩家都想在虛擬的網游世界里獲得至高無上的權利,無限的統紿力、無限的戰斗力以及雄厚的財力,為了實現這一目的,唯一的方法就是比別人擁有更好的裝備和更高的級別;而要得到更好的裝備和更高的級別,就必須在不斷的打斗中慢慢掙游戲金幣和裝備能力的升級。然而,現有的網絡游戲通常為線上網絡游戲,只能在電腦設備上網的環境下才能進行游戲升級或游戲組團PK升級,而無法在現實生活當中隨時隨地的不通過電腦設備進行線上網絡游戲。在目的國內網絡游戲產業中,一般線下游戲衍生品都單純只是網絡游戲的形象模型、書籍、服飾紀念品等,較為單一性的衍生產品結構和缺乏線上與線下的游戲互動性,使得線下游戲衍生品無法真正影響線上網絡游戲的發展。這樣,一方面,由于網游玩家無法長時間在線上進行游戲打斗,勢必影響網游玩家的游戲升級;另一方面,網游玩家都是利用各自的電腦設備通過上網進行計算機網絡游戲,打斗的雙方缺乏面對面的互動,從而也使得網游玩家無法體驗到面對面交流所帶來的樂趣,也就阻礙了網絡游戲產品前進的腳步。
發明內容
本發明的目的在于克服現有技術之不足,提供一種基于數據通訊的線上線下游戲數據互動交換的方法,使得網游玩家在線下進行游戲打斗后能夠將游戲參數屬性更改到線上的計算機網絡游戲中,避免了原有的方式需要網游玩家長時間在線上進行計算機網絡游戲所帶來的弊端,同時,還能讓網游玩家體驗到面對面交流所帶來的樂趣,從而,能夠有力地推動網絡游戲產品的發展。
本發明解決其技術問題所采用的技術方案是:一種基于數據通訊的線上線下游戲數據互動交換的方法,包括如下步驟:
A.通過預先安裝有游戲控制軟件的PC機將能夠提供計算機網絡游戲的網絡服務器的游戲屬性數據通過英特網下載至線下的且預置有與網絡服務器的指定游戲相同的游戲屬性設置的游戲裝置中,并保存在該游戲裝置的存儲器中;
B.由游戲裝置啟動預置的游戲程序,通過游戲裝置之間預先設定的無線通訊協議,實現游戲裝置之間的無線游戲互動,并將游戲互動所產生的新的游戲屬性數據存入游戲裝置的存儲器中;
C.通過預先安裝有游戲控制軟件的PC機將游戲裝置的存儲器中所保存的新的游戲屬性數據以有線數據傳輸的形式調至該PC機的存儲器中,再由該PC機將該新的游戲屬性數據通過英特網上傳給網絡服務器去強制更新網絡服務器中原有的游戲屬性數據。
所述的步驟A中:先是將所述預先安裝有游戲控制軟件的PC機連接于英特網,以實現該PC機與能夠提供計算機網絡游戲的網絡服務器的通訊連接,通過運行該PC機內的控制軟件將網絡服務器中所被選擇的指定游戲的游戲屬性數據下載到該PC機的存儲器中;然后,將所述預置有與網絡服務器的指定游戲相同的游戲屬性設置的游戲裝置通過數據線與該PC機有線連接,通過運行該PC機內的控制軟件,將網絡服務器的游戲屬性數據保存到游戲裝置的存儲器中。
所述的步驟A包括:
A1.所述PC機的操作系統運行所述PC機的控制軟件;
A2.所述PC機通過英特網讀取來自所述網絡服務器的信息;
A3.所述PC機對讀取的來自所述網絡服務器的信息進行分析判斷,如果有可以提取的數據信息,則轉至下一步驟,否則,轉至步驟A8;
A4.所述PC機選擇所需要的來自所述網絡服務器的游戲屬性數據;
A5.所述PC機將選擇的來自所述網絡服務器的游戲屬性數據下載到本機存儲器上;
A6.所述PC機將存儲在本機存儲器內的游戲屬性數據選擇性地傳輸給所述游戲裝置,并保存在所述游戲裝置的存儲器中,而后,所述PC機的游戲控制軟件將游戲屬性數據已變的數據變更信息自動強制上傳給所述網絡服務器;
A7.網絡服務器軟件將數據變更信息自動強制存入網絡服務器內存;
A8.結束。
所述的步驟B包括:
B1.所述游戲裝置啟動并運行預置操作系統;
B2.所述游戲裝置根據無線通訊協議搜尋附近的同類游戲裝置,向同類游戲裝置發出詢問信號;
B3.所述游戲裝置接收到同類游戲裝置的應答信號后,提出聯機申請,得到同類游戲裝置的聯機應答后,繼續下一步驟,否則,轉至步驟B9;
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