[發(fā)明專利]交互式桌面投影展示柜無效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201010228037.1 | 申請(qǐng)日: | 2010-07-16 |
| 公開(公告)號(hào): | CN101877198A | 公開(公告)日: | 2010-11-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 黃振強(qiáng) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 黃振強(qiáng) |
| 主分類號(hào): | G09F19/18 | 分類號(hào): | G09F19/18;G06F3/042 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 210013 江蘇省*** | 國(guó)省代碼: | 江蘇;32 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 交互式 桌面 投影 展示 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種影像實(shí)時(shí)互動(dòng)與信息處理系統(tǒng),具體的說是交互式桌面投影展示柜。?
背景技術(shù)
傳統(tǒng)的展示柜只能展示一些靜態(tài)的物品,用戶不大容易深入了解展品的進(jìn)一步信息,也缺乏交互性。而通過傳統(tǒng)的觸摸屏等方式又不能和實(shí)物展品結(jié)合起來,這些局限使得傳統(tǒng)展示柜的表現(xiàn)力和吸引力不夠豐富,阻礙了用戶對(duì)展品信息的全面了解。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于克服上述技術(shù)問題而提供了一種基于實(shí)時(shí)互動(dòng)影像技術(shù),在陳列展品同時(shí)還可以提供桌面式互動(dòng)投影信息查詢。
本發(fā)明的目的可以通過以下技術(shù)方案來實(shí)現(xiàn):
交互式桌面投影展示柜,它包括展示柜柜體、紅外攝像機(jī)、影像采集裝置、影像處理模塊、影像分析模塊、影像生成模塊、影像輸出模塊、計(jì)算機(jī)、投影機(jī)、桌面顯示板,影像采集裝置、影像處理模塊、影像分析模塊、影像生成模塊均集成在計(jì)算機(jī)內(nèi),紅外攝像機(jī)與計(jì)算機(jī)內(nèi)的影像采集裝置相連,投影機(jī)與計(jì)算機(jī)內(nèi)的影像輸出模塊相連。
本發(fā)明的目的還可以通過以下技術(shù)措施來進(jìn)一步實(shí)現(xiàn):
前述的交互式桌面投影展示柜,其中所述桌面顯示板為淺色適合投影畫面成像的材料。
前述的交互式桌面投影展示柜,其中所述影像處理模塊縮放并轉(zhuǎn)為灰度,矯正圖像,降噪處理。
前述的交互式桌面投影展示柜,其中所述影像分析模塊包括對(duì)相鄰幀做差分處理生成新圖像,對(duì)上部生成的新圖像做闕值處理,分析得到觸碰區(qū)域,對(duì)相鄰幀計(jì)算光流,得到觸碰區(qū)域、觸碰方向及速度。
本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)是:本發(fā)明是一種通過對(duì)視頻信號(hào)進(jìn)行實(shí)時(shí)分析處理后實(shí)現(xiàn)在桌面上進(jìn)行影像交互操作的展示柜系統(tǒng),結(jié)合投影機(jī)作為顯示終端,在桌面上顯示出豐富多彩的畫面,并且使這些畫面可以與人或物體進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,使得參觀者和用戶對(duì)于展示柜所陳列展品有全面的了解和生動(dòng)的交互體驗(yàn)。能夠帶來多種引人入勝的視覺與感官效果,可以用于商業(yè)展示、博物館、娛樂、教學(xué)等多個(gè)用途。
附圖說明
圖1是本發(fā)明實(shí)施例一的側(cè)面示意圖。
圖2是本發(fā)明實(shí)施例一的正面示意圖。
圖3是本發(fā)明的工作流程圖。
具體實(shí)施方式
實(shí)施例一
本實(shí)施例的結(jié)構(gòu)如圖1所示,圖2為其正面視圖,使用者使用手指或物體輕觸桌面顯示板,即可實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。
本發(fā)明的工作原理是,在本發(fā)明中,用戶在看到展示柜柜體6中的展品7的同時(shí),還可以看到由投影機(jī)2投射在桌面顯示板3上的影像畫面。紅外攝像頭1對(duì)投影機(jī)2投影在桌面顯示板3上的投影畫面進(jìn)行實(shí)時(shí)視頻采集并將采集的影像信息輸入計(jì)算機(jī)4中。計(jì)算機(jī)4中內(nèi)的影像處理模塊對(duì)采集到的影像內(nèi)的每一幀進(jìn)行初步處理,再由影像分析裝置分析得到用戶手5觸摸的位置,經(jīng)過坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換得到屏幕坐標(biāo),然后可以生成互動(dòng)圖像或模擬鼠標(biāo)事件。這些處理結(jié)果均通過影像輸出模塊經(jīng)投影機(jī)2實(shí)時(shí)投射在桌面顯示板3上。
下面結(jié)合附圖對(duì)本發(fā)明的工作過程作進(jìn)一步的說明。
影像處理模塊可通過3個(gè)子模塊對(duì)影像做初步的處理,以供分析。1、縮放并轉(zhuǎn)為灰度201,這里先對(duì)原始圖像進(jìn)行縮放處理,再轉(zhuǎn)為灰度圖,以加快后面的圖像處理效率。2、矯正圖像202,這里通過預(yù)設(shè)置的定位點(diǎn)對(duì)圖像進(jìn)行錯(cuò)位及拉伸變形矯正,以便分析圖像時(shí)計(jì)算觸碰坐標(biāo)。3、降噪處理203,這個(gè)子模塊可以去除圖像中的噪點(diǎn),降低干擾。
影像分析模塊對(duì)初步處理過的圖像做進(jìn)一步處理并分析出使用者觸碰區(qū)域、觸碰方向及速度。首先對(duì)當(dāng)前幀圖像與上一幀圖像作差分處理301,生成一新圖像,此圖像主要保存了本幀圖像與上一幀的差別信息,再對(duì)新圖像作閾值處理302,生成黑白圖。再通過分析區(qū)域內(nèi)的白點(diǎn)數(shù)量得到使用者的一個(gè)或多個(gè)觸碰區(qū)域303。接著使用上一幀圖像與當(dāng)前幀圖像計(jì)算光流304,通過光流可以分析得到運(yùn)動(dòng)的點(diǎn)及其運(yùn)動(dòng)方向及運(yùn)動(dòng)速度,去除速度過小和過大的點(diǎn),并與303得到的觸碰區(qū)域取交集,這樣就較準(zhǔn)確地得到了使用者觸碰的區(qū)域及觸碰方向與速度。
信息轉(zhuǎn)換模塊可以把影像分析模塊中得到的信息轉(zhuǎn)換為影像生成模塊可以識(shí)別的信息,其中主要包含了數(shù)據(jù)格式的轉(zhuǎn)換。
影像生成模塊可以根據(jù)信息轉(zhuǎn)換模塊提供的信息生成互動(dòng)影像。首先判斷是否有多個(gè)影像采集設(shè)備在同時(shí)工作,如果是則先要把多路信息合并501。然后根據(jù)觸碰信息生成最終輸出的互動(dòng)影像502。
影像輸出模塊可以把互動(dòng)影像展現(xiàn)給使用者。如果顯示設(shè)備有多個(gè),要先對(duì)互動(dòng)影像進(jìn)行分割601,如果顯示設(shè)備是投影機(jī)還需要對(duì)分割好的影像做邊緣融合處理602。最后通過投影機(jī)等顯示設(shè)備輸出互動(dòng)影像603。
?本發(fā)明還可以有其它實(shí)施方式,凡采用同等替換或等效變換形成的技術(shù)方案,均落在本發(fā)明要求保護(hù)的范圍之內(nèi)。?
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