[發明專利]激發動態觸覺接口的方法和系統有效
| 申請號: | 201010124827.5 | 申請日: | 2010-02-26 |
| 公開(公告)號: | CN101825946A | 公開(公告)日: | 2010-09-08 |
| 發明(設計)人: | 查爾斯·A·埃爾迪林 | 申請(專利權)人: | 斯凱佩布爾聯合有限責任公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/041 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產權代理有限公司 11227 | 代理人: | 康建峰;李春暉 |
| 地址: | 美國特*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 激發 動態 觸覺 接口 方法 系統 | ||
對相關申請的交叉引用
本申請與2009年3月3日提交的標題為“Elastomeric?Wave?TactileInterface”的美國專利申請號12/396/787(代理人案卷號COW-008-1)相關。
技術領域
本公開涉及觸覺接口,更具體而言,涉及動態觸覺接口。
背景技術
具有顯示器和接口的觸覺設備隨著計算、通信和游戲平臺的激增并且隨著它們的能力的提升而變得越來越重要。開發者一直在尋求傳遞信息的額外方式和新穎別致的人機接口。
發明內容
簡言之,本公開的多個實施例包括一種激發具有多個電極的動態觸覺接口的方法,該方法包括:標識圖像內的能夠進行觸覺反饋的區域;以及標識動態觸覺接口中的該多個電極的與所述區域對應的第一子集。向該多個電極的第一子集施加電壓,以產生與能夠進行觸覺反饋的所述區域對應的每個電極的期望狀態。
一種動態觸覺接口包括靜電膜、多個電極、位于靜電膜和多個電極之間并且與靜電膜和多個電極垂直的多個支撐構件、以及耦合到多個電極的多個充電電路。控制器被配置成:確定圖像內的被配置用于觸覺反饋的區域;確定與所述區域對應的第一電極子集;以及發送激發信號以激發第一電極子集。動態觸覺接口可以實施為可視顯示器型設備的一部分,或者實施為沒有任何可視顯示器的設備。
附圖說明
當結合所附權利要求閱讀時,下面的結合附圖進行的詳細描述將變得更容易理解,在附圖中,示出了本公開的多個實施例中的一個或更多個。然而,應當理解,本公開的各實施例不限于附圖中所示的精確裝置和手段。
在附圖中:
圖1A是圖示了具有觸摸屏接口的動態觸覺設備的側視圖;
圖1B是圖示了根據圖1A的動態觸覺設備的單元的“凹陷”狀態的側視圖;
圖1C是圖示了根據圖1A的動態觸覺設備的單元的“凸起”狀態的側視圖;
圖2A是圖示了圖1A的動態觸覺設備的自上而下的視圖;
圖2B是圖示了根據圖1A的動態觸覺設備的各個電極的激發的俯視圖;
圖3A是圖示了根據圖1A的動態觸覺設備的充電電路的電路圖;
圖3B是圖示了根據圖1A的動態觸覺設備的尋址方案的框圖;
圖4A是圖示了包括本公開的動態觸覺設備的實施例的電子設備的框圖;
圖4B是圖示了根據圖1A的動態觸覺設備的用戶接口表面的側視圖;
圖5是圖示了激發根據圖1A的動態觸覺設備的電極的方法的流程圖;以及
圖6是圖示了可用來實施本公開的多個實施例的計算機和/或架構的框圖。
具體實施方式
在下面的詳細描述中參考構成其一部分的附圖。在附圖中,除非上下文另有說明,同樣的符號通常標記同樣的部件。在詳細描述、附圖和權利要求中描述的說明性實施例并非意在為限制性的。在不脫離在此展示的主題的精神或范圍的情況下,可利用其它實施例,并且可作出其它改變。應容易理解,在此寬泛描述并在圖中示出的本公開的諸方面可按許多種不同配置來布置、替代、組合和設計,所有這些不同配置都被明確考慮到并構成本公開的一部分。
公開了用在具有觸摸屏的設備中的動態觸覺接口。圖4A是圖示了包括本公開的動態觸覺接口10的電子設備402的框圖。動態觸覺接口10允許圖像的全部或多個部分通過觸摸它們的感覺而被呈現給用戶401。動態觸覺接口10可以通過在受益于觸覺反饋的設備的特定區域中設置“凸起”116或“凹陷”114來增強用戶體驗。動態觸覺接口可以實施為可視顯示器型設備的一部分,或者實施為沒有任何可視顯示器的設備。在一些實施例中,通過動態觸覺接口10來呈現與視覺圖像14對應的觸覺圖像或觸覺圖像的一部分。例如,為了提高基于手指的文本錄入的準確性,在與所顯示的視覺圖像14的需要觸覺反饋的區域對應的動態觸覺接口10的特定區域中,向用戶401提供觸覺反饋。在一些實施例中,動態觸覺接口10呈現并非意在用于視覺顯示的信息,比如僅要由觸覺接口呈現的布萊葉(Braille)信息或其它信息。
在可被呈現以供視覺顯示的圖像的情形下,圖像的一部分(比如圖像的景物、背景、組成部分(例如,地板、地面))可以通過觸覺接口來呈現。在一些實施例中,在用戶401觀看圖像時,圖像所對應的信息(例如,表面或圖像內的特定信息)通過觸覺顯示器來呈現。可以利用與適當軟件相結合的處理器(未示出)來確定視覺圖像的什么部分將被解釋或被選擇用于通過觸覺顯示器進行顯示。
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