[發明專利]動畫編輯裝置以及動畫再現裝置有效
| 申請號: | 200980158106.1 | 申請日: | 2009-03-31 |
| 公開(公告)號: | CN102356407A | 公開(公告)日: | 2012-02-15 |
| 發明(設計)人: | 豐岡明;小中裕喜 | 申請(專利權)人: | 三菱電機株式會社 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00;G11B27/034;G11B27/34 |
| 代理公司: | 中國國際貿易促進委員會專利商標事務所 11038 | 代理人: | 許海蘭 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 動畫 編輯 裝置 以及 再現 | ||
技術領域
本發明涉及一種利用基于關鍵幀(key?frame)與關鍵幀之間的插值的動畫描述模型來制作使用了動畫的用戶界面、電影內容的動畫編輯裝置以及再現該動畫的動畫再現裝置。
背景技術
以往,作為動畫的基準點的時間線(time?line)上的多個時刻的畫面狀態分別被定義為關鍵幀。在此,畫面狀態是指構成畫面的部件(對象)的顯示位置、顯示狀態。在以往的動畫編輯裝置中,通過定義對在該關鍵幀間的時間經過中的部件(配置在關鍵幀中的部件)的顯示位置、顯示狀態的變化進行插值的方法,從而制作動畫。
另外,在專利文獻1中,公開了如下動畫編輯技術:不將關鍵幀與時刻直接對應起來,而是將抽象地表示時刻的符號(symbol)與關鍵幀對應起來并另行將符號與時刻對應起來,由此使關鍵幀的編輯與時刻的編輯分離,實現動畫編輯處理的高效化。
專利文獻1:日本特開2007-122265號公報(第3~4頁)
然而,在以往的動畫編輯裝置中,部件的顯示位置的變化、顯示狀態的變化都是以時間線上的顯示時刻為基準而被定義的。因此,存在如下問題:在想要對應于部件的顯示位置而使顯示狀態(顯示顏色等)變化的情況下,需要將期望的顯示位置及顯示狀態與時間線上的同一時刻對應起來,必須同時進行關鍵幀的編輯和時刻的編輯,編輯處理變得繁雜。
另外,在以往的動畫編輯處理中,存在如下問題:為了確認在編輯途中制作的動畫中的部件的顯示位置和顯示狀態,需要逐一地顯示關鍵幀,一覽性差。該問題在用抽象的符號來表示時刻而實現編輯的高效化的專利文獻1的發明中也相同。
本發明是為了解決如上所述的問題而完成的,其目的在于得到一種能夠容易地將畫面上的部件位置與該位置上的部件的顯示狀態對應起來進行編輯并且從編輯結果也能夠容易地理解位置與顯示狀態的對應的動畫編輯裝置以及再現該動畫的動畫再現裝置。
發明內容
本發明所涉及的動畫編輯裝置具備:數據存儲單元,存儲包含時間線數據和空間線數據的動畫數據,其中,該時間線數據是如下數據:基于表示幀在時間上的顯示順序的時間線,規定了成為動畫基準的關鍵幀的布局、關鍵幀中的標簽的配置以及關鍵幀間的插值內容,該空間線數據是如下數據:基于將動畫部件的顯示位置與由標簽表示的基準位置的相對位置關系映射到一維直線而示出的空間線,規定了關鍵幀的布局、關鍵幀中的標簽的配置以及關鍵幀間的插值內容;時間線編輯單元,按照所輸入的編輯指示,對從數據存儲單元中讀出的時間線數據,進行配置于時間線的關鍵幀的制作、向時間線的關鍵幀的配置以及時間線的關鍵幀間的插值內容的設定;空間線編輯單元,按照所輸入的編輯指示,對從數據存儲單元中讀出的空間線數據,進行配置于空間線的關鍵幀的制作、向空間線的關鍵幀的配置以及空間線的關鍵幀間的插值內容的設定;標簽編輯單元,按照所輸入的編輯指示,對于從數據存儲單元中讀出的空間線數據,在空間線的編輯指示了的位置處設定標簽;標簽配置單元,按照所輸入的編輯指示,在從數據存儲單元中讀出的動畫數據中的關鍵幀的編輯指示了的位置處設定標簽;以及動畫編輯管理單元,提示由從數據存儲單元中讀出的編輯對象的動畫數據中包含的時間線數據以及空間線數據所規定的時間線、空間線以及基于它們的幀內容而接受編輯指示,并按照根據該提示內容而輸入的編輯指示,使時間線編輯單元、空間線編輯單元、標簽編輯單元以及標簽配置單元執行編輯處理,提示動畫編輯結果。
根據本發明,具備存儲包含時間線數據和空間線數據的動畫數據的數據存儲單元,提示由從該數據存儲單元中讀出的編輯對象的動畫數據中包含的時間線數據以及空間線數據所規定的時間線、空間線以及基于它們的幀內容而接受編輯指示,并按照根據該提示內容而輸入的編輯指示,執行時間線編輯、空間線編輯、標簽編輯以及標簽配置,其中,上述時間線數據是基于時間線而對關鍵幀的布局、關鍵幀中的標簽的配置以及關鍵幀間的插值內容進行規定的數據,上述空間線數據是基于空間線而對關鍵幀的布局、關鍵幀中的標簽的配置以及關鍵幀間的插值內容進行規定的數據。由此,能夠容易地將顯示畫面上的動畫圖像位置與該位置處的顯示狀態對應起來進行編輯,因此具有能夠提高動畫編輯效率的效果。另外,還具有以往技術不具有的如下的顯著的效果:根據向幀的標簽的配置狀況,從動畫編輯結果也能夠容易地掌握動畫部件的位置與動畫部件的顯示狀態的對應關系。
附圖說明
圖1是表示本發明的實施方式1的動畫編輯裝置的結構的框圖。
圖2是表示實施方式1的動畫編輯裝置的硬件結構的圖。
圖3是表示實施方式1的動畫編輯裝置的動作的流程圖。
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