[發明專利]用于數字顯示系統的自適應視頻圖像抖動方法和裝置有效
| 申請號: | 200910090309.3 | 申請日: | 2009-08-05 |
| 公開(公告)號: | CN101630488A | 公開(公告)日: | 2010-01-20 |
| 發明(設計)人: | 張秀峰;范名超 | 申請(專利權)人: | 硅谷數模半導體(北京)有限公司 |
| 主分類號: | G09G3/36 | 分類號: | G09G3/36 |
| 代理公司: | 北京康信知識產權代理有限責任公司 | 代理人: | 余 剛 |
| 地址: | 100086北京市海淀區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用于 數字 顯示 系統 自適應 視頻 圖像 抖動 方法 裝置 | ||
技術領域
本發明涉及圖像處理領域,具體而言,涉及一種用于數字顯示系統的自適應視頻圖像抖動方法和裝置。
背景技術
視頻圖像抖動處理主要應用于數字顯示系統中,如平板電視、PC顯示器、筆記本電腦,以及其它各種大中小型終端顯示器件。具有高色深的圖像,經圖像抖動處理后,傳送至低色深的顯示器件(如液晶面板),可以使低色深顯示器件同樣顯示出高色深的圖像,而不產生等高線、閃爍和噪點等視覺缺陷。
在現有技術中,視頻圖像抖動方法按時空關系分為兩類。一類是空間抖動方法,俗稱dither(抖動),圖1示出了根據相關技術的空間dither抖動處理示意圖,如圖1所示,以2*2四個像素的空間灰度組合,表現出需要的灰度等級;另一類是時間抖動方法,俗稱FRC(frame?rate?control,幀速率控制),圖2示出了相關技術的時間FRC抖動方法示意圖,如圖2所示,為FRC的時間抖動(針對單一像素),以四幀(frame)為一周期,如1/4的灰度等級,可以通過4幀中只有1幀的灰度高表現出來。時空聯合FRC抖動處理是將空間Dither抖動處理和時間FRC抖動處理相結合,即時空聯合抖動處理,圖3示出了根據相關技術的時空聯合FRC抖動處理示意圖。
發明人發現現有技術中對于不同的視頻內容,若采用單一的圖像內容抖動方法對其進行處理,會造成處理后的視頻內容產生嚴重缺陷,例如,采用單純空間抖動dither,對漸變圖像進行處理,會產生線條等缺陷;而采用時間FRC雖然對漸變圖像具有很好的適應能力,但對各類棋盤型圖像,會產生嚴重的閃爍、噪點等問題。
發明內容
本發明旨在提供一種用于數字顯示系統的自適應視頻圖像抖動方法和裝置,能夠解決現有技術中對于不同的視頻內容采用單一的圖像抖動方法對圖像進行抖動處理時,造成處理后的視頻內容產生嚴重缺陷的問題。
在本發明的一個實施例中,提供了一種用于數字顯示系統的自適應視頻圖像抖動方法,包括以下步驟:
將視頻圖像的像素分為平滑像素與非平滑像素;
對平滑像素進行時空FRC抖動處理,對非平滑像素進行空間dither抖動處理。
在本發明的實施例中,還提供了一種用于數字顯示系統的自適應視頻圖像抖動裝置,包括:
判別模塊,用于將視頻圖像的像素分為平滑像素與非平滑像素;以及
抖動處理模塊,用于對平滑像素進行時空FRC抖動處理,對非平滑像素進行空間dither抖動處理。
在上述實施例中,通過將視頻圖像的像素分為平滑像素與非平滑像素,進而自適應地對平滑像素進行時空FRC處理,對非平滑像素進行空間dither抖動處理,克服了現有技術中對于不同的視頻內容采用單一的圖像抖動方法對圖像進行抖動處理時,造成處理后的視頻內容產生嚴重缺陷的問題。
附圖說明
此處所說明的附圖用來提供對本發明的進一步理解,構成本申請的一部分,本發明的示意性實施例及其說明用于解釋本發明,并不構成對本發明的不當限定。在附圖中:
圖1示出了根據相關技術的空間dither抖動處理示意圖;
圖2示出了相關技術的時間FRC抖動方法示意圖;
圖3示出了根據相關技術的時空聯合FRC抖動處理示意圖;
圖4示出了根據本發明的一個實施例的自適應視頻圖像抖動方法流程圖;
圖5示出了根據本發明的一個優選實施例的自適應視頻圖像抖動方法的流程圖;
圖6示出了根據本發明的一個實施例的自適應視頻圖像抖動裝置示意圖。
具體實施方式
下面將參考附圖并結合實施例,來詳細說明本發明。
圖4示出了根據本發明的一個實施例的自適應視頻圖像抖動方法流程圖,包括以下步驟:
S102,將視頻圖像的像素分為平滑像素與非平滑像素;
S104,對平滑像素進行時空FRC抖動處理,對非平滑像素進行空間dither抖動處理。
在本實施例中,通過將視頻圖像的像素分為平滑像素與非平滑像素,進而自適應地對平滑像素進行時空FRC處理,對非平滑像素進行空間dither抖動處理,克服了現有技術中對于不同的視頻內容,若采用單純空間抖動dither,對漸變圖像進行處理,會造成處理后的視頻內容產生條紋等嚴重缺陷的問題;同時,克服了現有技術中對于不同的視頻內容采用單一的圖像抖動方法對圖像進行抖動處理時,例如采用單一的時空FRC對圖像內容進行處理,會造成視頻圖像中的棋盤型視頻內容產生嚴重的閃爍、噪點等問題。
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