[發(fā)明專利]一種新穎的記錄棋牌游戲上一手出牌的方法無效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 200910084180.5 | 申請(qǐng)日: | 2009-05-20 |
| 公開(公告)號(hào): | CN101890233A | 公開(公告)日: | 2010-11-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 劉立軍;王磊;張守文;陶勇勝 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 灰熊(北京)科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/00 | 分類號(hào): | A63F13/00;A63F1/16 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 102218 北京市昌*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 新穎 記錄 棋牌 游戲 一手 方法 | ||
1.一種新穎的記錄棋牌游戲上一手出牌的方法,其特征在于:該方法至少包括如下的步驟:
步驟1:游戲界面提供設(shè)置是否顯示上一手牌的開關(guān)和顯示上一手牌的區(qū)域。
步驟2:在游戲過程中按常規(guī)方式記錄上一手牌的信息。
步驟3:根據(jù)<步驟1>中所述是否顯示上一手牌的設(shè)置將上一手牌的內(nèi)容顯示到<步驟1>中所述的顯示上一手牌的區(qū)域。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種新穎的記錄棋牌游戲上一手出牌的方法,其特征在于:游戲界面提供設(shè)置是否顯示上一手牌的開關(guān)和顯示上一手牌的區(qū)域,其步驟為:
步驟11:在普通的游戲界面增加設(shè)置是否顯示上一手牌的開關(guān)按鈕
步驟12:在普通的游戲界面中行牌區(qū)域的下方添加顯示上一手牌的區(qū)域。
步驟13:調(diào)整顯示上一手牌區(qū)域的透明度為正常的40%。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種新穎的記錄棋牌游戲上一手出牌的方法,其特征在于:根據(jù)<步驟1>中所述是否顯示上一手牌的設(shè)置將上一手牌的內(nèi)容顯示到<步驟1>中所述的顯示上一手牌的區(qū)域,其步驟為:
步驟31:清空顯示上一手牌區(qū)域中已經(jīng)存在的元素.
步驟32:判斷是否顯示上一手牌的標(biāo)記。果如設(shè)置為不顯示,則不再執(zhí)行下面的<步驟33>.
步驟33:將程序記錄的上一手牌內(nèi)容顯示到<步驟1>中所述顯示上一手牌的區(qū)域中。
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A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的





