[發(fā)明專利]一種網(wǎng)絡(luò)游戲中改變角色形象的方法、裝置以及服務(wù)器有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200710097230.4 | 申請日: | 2007-04-28 |
| 公開(公告)號: | CN101071457A | 公開(公告)日: | 2007-11-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王暉 | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00;H04L29/06 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人: | 沈泳;逯長明 |
| 地址: | 518044廣東省深圳市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 網(wǎng)絡(luò)游戲 改變 角色 形象 方法 裝置 以及 服務(wù)器 | ||
1.一種網(wǎng)絡(luò)游戲中改變角色形象的方法,其特征在于,包括:
服務(wù)器接收來自客戶端的對應(yīng)某個特定賬號的形象特征自定義數(shù)據(jù)包;
所述形象特征自定義數(shù)據(jù)包通過如下方式形成:
在客戶端使用專用的角色形象編輯器供用戶進(jìn)行角色形象編輯;客戶端接收用戶通過所述角色形象編輯器編輯的角色形象;將該編輯后的角色形象以規(guī)定的格式存儲,轉(zhuǎn)化為形象特征自定義數(shù)據(jù)包;或者
所述服務(wù)器端向客戶端提供可以自定義的形象特征的標(biāo)識號;
所述客戶端通過圖形處理文件編輯圖片作為自定義形象特征數(shù)據(jù);
所述客戶端將所述自定義形象特征數(shù)據(jù)對應(yīng)到相應(yīng)的形象特征標(biāo)識;
所述客戶端以規(guī)定格式存儲上述形象特征標(biāo)識和對應(yīng)的自定義形象特征數(shù)據(jù),形成形象特征自定義數(shù)據(jù)包;
服務(wù)器根據(jù)所述形象特征自定義數(shù)據(jù)包生成角色形象自定義數(shù)據(jù)包;
服務(wù)器根據(jù)網(wǎng)絡(luò)中客戶端的請求,向網(wǎng)絡(luò)中的客戶端提供上述賬號的自定義游戲角色形象時,向該客戶端提供所述角色形象自定義數(shù)據(jù)包。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述客戶端提供的形象特征自定義數(shù)據(jù)包包含完整的角色形象自定義數(shù)據(jù),根據(jù)所述形象特征自定義數(shù)據(jù)包生成角色形象自定義數(shù)據(jù)包具體是:所述服務(wù)器直接將該形象特征自定義數(shù)據(jù)包轉(zhuǎn)存為角色形象自定義數(shù)據(jù)包。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述客戶端提供的形象特征自定義數(shù)據(jù)包中,按照形象特征標(biāo)識對應(yīng)存儲形象特征數(shù)據(jù),所述根據(jù)所述形象特征自定義數(shù)據(jù)包生成角色形象自定義數(shù)據(jù)包具體是:
所述服務(wù)器解析所述形象特征自定義數(shù)據(jù)包,獲得形象特征標(biāo)識和對應(yīng)各個形象特征標(biāo)識的形象特征數(shù)據(jù);
所述服務(wù)器查找該特定賬號的角色形象本色數(shù)據(jù)包,將其中各個形象特征標(biāo)識對應(yīng)的形象特征數(shù)據(jù),分別替換為形象特征自定義數(shù)據(jù)包中對應(yīng)該形象特征標(biāo)識的形象特征數(shù)據(jù);
將完成上述替換后所獲得的文件轉(zhuǎn)存為角色形象自定義數(shù)據(jù)包。
4.根據(jù)權(quán)利要求要求3所述的方法,其特征在于,所述服務(wù)器解析所述形象特征自定義數(shù)據(jù)包,并獲得形象特征標(biāo)識和對應(yīng)各個形象特征標(biāo)識的形象特征數(shù)據(jù)后,首先判斷所述形象特征數(shù)據(jù)是否超出允許的定義范圍,若否,則進(jìn)入下一步驟。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述服務(wù)器提供游戲角色形象的網(wǎng)絡(luò)中的客戶端包括登錄賬號所在的客戶端,以及其他客戶端。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述服務(wù)器向網(wǎng)絡(luò)中任何客戶端提供所述特定賬號的游戲角色形象時,首先查找需要提供游戲形象的客戶端的所述特定賬號設(shè)置,根據(jù)該設(shè)置判斷所述特定賬號是否同意使用所述特定賬號的游戲角色自定義形象;若是,則發(fā)送角色形象自定義數(shù)據(jù)包。
7.根據(jù)權(quán)利要求1-6任一項所述的方法,其特征在于,所述形象特征自定義數(shù)據(jù)包中的形象特征包括角色形象的聲音特征和動作特征。
8.根據(jù)權(quán)利要求1-6任一項所述的方法,其特征在于,所述角色形象自定義數(shù)據(jù)包發(fā)送到網(wǎng)絡(luò)中的一個客戶端后,該客戶端對應(yīng)其登錄賬戶存儲該游戲角色的角色形象自定義數(shù)據(jù)包;當(dāng)需要再次調(diào)用該游戲角色形象時,則使用本地保存的該游戲角色的角色形象自定義數(shù)據(jù)包。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,當(dāng)保存有游戲角色自定義數(shù)據(jù)包的客戶端,再次通過存儲角色形象自定義數(shù)據(jù)包的賬戶登錄時,服務(wù)器檢查該客戶端保存的角色形象自定義數(shù)據(jù)是否與服務(wù)器版本一致,如果不一致,則將新的角色形象自定義數(shù)據(jù)包發(fā)送到所述客戶端,更新該客戶端存儲的相應(yīng)游戲角色的角色形象自定義數(shù)據(jù)包。
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