[發(fā)明專利]用以執(zhí)行跳舞電子游戲的執(zhí)行系統(tǒng)及其執(zhí)行方法無效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 200710092277.1 | 申請(qǐng)日: | 2007-04-03 |
| 公開(公告)號(hào): | CN101279139A | 公開(公告)日: | 2008-10-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 周獻(xiàn)揚(yáng);林建明 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 鈊象電子股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/00 | 分類號(hào): | A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京三友知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人: | 陶海萍 |
| 地址: | 臺(tái)灣省*** | 國(guó)省代碼: | 中國(guó)臺(tái)灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用以 執(zhí)行 跳舞 電子游戲 系統(tǒng) 及其 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明關(guān)于一種用以執(zhí)行跳舞電子游戲的執(zhí)行系統(tǒng)以及跳舞電子游戲的執(zhí)行方法,特別關(guān)于利用于電子游戲設(shè)備中,用以進(jìn)行跳舞電子游戲的執(zhí)行系統(tǒng)以及跳舞電子游戲的執(zhí)行方法。
背景技術(shù)
各式電子游戲已經(jīng)充斥于我們的生活中,從投幣式的大型電玩機(jī)臺(tái)、電視游戲機(jī)、家用計(jì)算機(jī)(游戲?yàn)楦綄俟δ?、到掌上型游戲機(jī),所具有的電子游戲種類繁多,無不充實(shí)我們于現(xiàn)實(shí)生活中無法滿足的樂趣。
近年來,有大量的跳舞電子游戲產(chǎn)生,這類游戲老少皆宜,同時(shí)具有肢體與感官同步的享受,深受大眾歡迎。由于這類電子游戲的重點(diǎn)是游戲玩家輸入控制指令以控制跳舞電子游戲中的舞者,所以游戲玩家要將游戲玩的好,則必須對(duì)節(jié)奏敏感精準(zhǔn)。
現(xiàn)有的跳舞電子游戲會(huì)有一個(gè)節(jié)奏測(cè)試模塊。玩家輸入向上指令、向下指令、向左指令、以及向右指令等控制指令,有的是用手按按鍵以輸入,有的可用腳踩按鍵以輸入,并且上述的各式控制指令除了要吻合此跳舞電子游戲畫面中的指示圖像之外,更須符合音樂節(jié)奏,符合音樂節(jié)奏的方式也是于游戲畫面中顯示一個(gè)節(jié)奏點(diǎn),當(dāng)移動(dòng)的指示圖像落入節(jié)奏點(diǎn)時(shí),游戲玩家同時(shí)的敲擊按鍵輸入正確的控制指令,則判定得分。
節(jié)奏測(cè)試模塊用以檢測(cè)(detect)這些控制指令是否符合該跳舞電子游戲的節(jié)奏,并依此判斷的結(jié)果,產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)該舞者的測(cè)試結(jié)果,此測(cè)試結(jié)果一般以分?jǐn)?shù)或是長(zhǎng)條圖來表示,借此以對(duì)此游戲玩家評(píng)比玩的好不好。
然而當(dāng)前,同類型不同版本的跳舞電子游戲不斷出現(xiàn),大多數(shù)僅僅在舞者及場(chǎng)景畫面的美工部分做出不同的變化,鮮有游戲方式及內(nèi)容的重大突破,跳舞電子游戲經(jīng)過幾年的發(fā)展,不少游戲玩家已漸漸覺得這類游戲已經(jīng)是乏善可陳。
因此,本發(fā)明的主要目的在于提供一種進(jìn)行跳舞電子游戲的電子游戲設(shè)備中的執(zhí)行系統(tǒng)以及執(zhí)行方法,提供更有趣的跳舞電子游戲內(nèi)容,以改善上述問題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在提供一種利用于電子游戲設(shè)備中,進(jìn)行跳舞電子游戲的執(zhí)行系統(tǒng)以及執(zhí)行方法,通過更有新意、更多互動(dòng)劇情的游戲內(nèi)容,提供更吸引游戲玩家的跳舞電子游戲。
本發(fā)明關(guān)于一種用以執(zhí)行跳舞電子游戲的執(zhí)行系統(tǒng)以及跳舞電子游戲的執(zhí)行方法,利用于一第一電子游戲設(shè)備中。該第一電子游戲設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)與遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)的第二電子游戲設(shè)備進(jìn)行跳舞電子游戲,該跳舞電子游戲中包含一第一舞者、一第二舞者、以及一比對(duì)舞者。
該第一舞者受來自第一電子游戲設(shè)備所產(chǎn)生的控制指令所控制、該第二舞者受來自第二電子游戲設(shè)備所產(chǎn)生的控制指令所控制,該比對(duì)舞者受跳舞電子游戲所控制。
該執(zhí)行系統(tǒng)進(jìn)一步包含一節(jié)奏測(cè)試模塊、一詢問模塊、一應(yīng)答模塊、以及一分配模塊。
該節(jié)奏測(cè)試模塊用以檢測(cè)這些控制指令符合該跳舞電子游戲的游戲規(guī)則的程度,以產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)該第一舞者的測(cè)試結(jié)果,以及產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)該第二舞者的測(cè)試結(jié)果。其中,所述這些控制指令符合該跳舞電子游戲的游戲規(guī)則的程度,是指該控制指令符合跳舞電子游戲的音樂節(jié)奏。
然后,該節(jié)奏測(cè)試模塊并比對(duì)該第一舞者、第二舞者的測(cè)試結(jié)果。當(dāng)該第一舞者的測(cè)試結(jié)果優(yōu)于第二舞者時(shí),該詢問模塊產(chǎn)生一詢問信息(information),該詢問模塊并于該第一電子游戲設(shè)備的屏幕顯示出該詢問信息。
于該詢問模塊顯示詢問信息后,該應(yīng)答模塊用以接收一應(yīng)答信息,該應(yīng)答信息包含一肯定應(yīng)答信息以及一否定應(yīng)答信息。
當(dāng)該應(yīng)答模塊接收肯定應(yīng)答信息時(shí),該分配模塊將一寶物物件分配給該第一電子游戲設(shè)備的第一舞者。當(dāng)該應(yīng)答模塊接收否定應(yīng)答信息時(shí),該分配模塊將該寶物物件分配給該第二電子游戲設(shè)備的第二舞者。
因此,通過本發(fā)明利用于電子游戲設(shè)備中,進(jìn)行跳舞類電子游戲的執(zhí)行系統(tǒng)以及跳舞電子游戲的執(zhí)行方法,通過于跳舞電子游戲中寶物物件的取得與分配的劇情,產(chǎn)生出更有新意、更多互動(dòng)劇情的游戲內(nèi)容,引起游戲玩家掠奪與獲得的快感,借以提供更吸引游戲玩家的跳舞電子游戲。
附圖說明
圖1為本發(fā)明執(zhí)行系統(tǒng)的示意圖;
圖2為本發(fā)明跳舞電子游戲入口畫面的示意圖;
圖3為本發(fā)明跳舞電子游戲進(jìn)行中的示意圖;
圖4為本發(fā)明寶物物件的示意圖;
圖5為本發(fā)明跳舞電子游戲的執(zhí)行方法的示意圖。
主要元件符號(hào)說明:
執(zhí)行系統(tǒng)30?????????????服務(wù)器36
第一電子游戲設(shè)備32?????第二電子游戲設(shè)備34
第三電子游戲設(shè)備33?????第四電子游戲設(shè)備35
網(wǎng)絡(luò)38?????????????????第一舞者40
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A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
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