[發明專利]虛擬場景中的智能群體運動模擬方法無效
| 申請號: | 200710051009.5 | 申請日: | 2007-12-27 |
| 公開(公告)號: | CN101216951A | 公開(公告)日: | 2008-07-09 |
| 發明(設計)人: | 陳雷霆;蔡洪斌;何明耘;邱航;房春蘭;盧光輝 | 申請(專利權)人: | 電子科技大學 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00 |
| 代理公司: | 成都九鼎天元知識產權代理有限公司 | 代理人: | 熊曉果;吳彥峰 |
| 地址: | 611731四川省成都*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 場景 中的 智能 群體 運動 模擬 方法 | ||
1.一種虛擬場景中的智能群體運動模擬方法,其特征在于:在群體運動模擬中,以分層模型的控制方式來對群體進行層次式的運動模擬。
2.根據權利要求1所述的虛擬場景中的智能群體運動模擬方法,其特征在于:所述分層模型按群,組和虛擬代理來對群體進行整體劃分,其中,虛擬代理是一個具有人特點的對象,組是由一組虛擬代理組成,群則是一類組的集合,群,組,虛擬代理組成模擬的實體;意圖對應于實體的目的,信念表示實體的內在狀態,知識則用來描述模擬人群的虛擬環境的信息,人群行為則對應于一組動作的集合,這組動作則是根據實體的意圖,信念,知識和感覺來決定的,事件表示引起可以改變組行為的特定反應的事情;將整個群體的信息存放在群結構中,然后由群散發到每個組中,再由組分發到每個虛擬代理,組的大小在模擬的過程中是可以改變的,在整個組中存在一個組織者,其它的為參與者,每個代理不能夠顯示地進行控制,它的行為需要遵循組的行為,每個代理有可能是組的參與者,同時也可以跑到另外一個組去。
3.根據權利要求1所述的虛擬場景中的智能群體運動模擬方法,其特征在于:所述虛擬代理為自治的行人模型,將自治的行人模型分解為4個單元進行管理和控制,每個管理控制單元分別從各自的方面主導和協調自治的行人模型,
(1)外表、動作和動機控制單元:通過對自治角色的外表、動作和動機控制,使得不同的行人產生不同的外表,多樣化的動作,角色的動機是自治角色的驅動因素,不同的動機可以發出不同的一系列連續動作;
(2)感知單元:自治角色的感知由其周圍的環境給定,可分為地面高度感知、靜態物體感知、動態物體感知;
(3)行為控制單元:自治角色的各種行為可反應出該角色的不同動機,這些控制行為的隨機性可以展現出豐富的行為內容,行為控制可分為:基本的反應行為控制、導航和動機行為控制、其它的有趣行為控制;
(4)認知控制單元:為了使角色具有學習周圍環境的能力,提供這種認知能力使虛擬場景中的部分角色具有這種分析保存的功能。
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