[發(fā)明專利]實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 200710040823.7 | 申請日: | 2007-05-18 |
| 公開(公告)號: | CN101309472A | 公開(公告)日: | 2008-11-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 田海東 | 申請(專利權(quán))人: | 希姆通信息技術(shù)(上海)有限公司 |
| 主分類號: | H04Q7/32 | 分類號: | H04Q7/32;H04M1/02 |
| 代理公司: | 上海智信專利代理有限公司 | 代理人: | 薛琦 |
| 地址: | 200233上海*** | 國省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 實現(xiàn) 移動 通信 終端 三維 場景 撥號 界面 方法 | ||
1、一種實現(xiàn)移動通信三維場景撥號界面的方法,包括步驟:
S1、首先在RAM中開啟一個緩存區(qū),S2、再從3D場景模型數(shù)據(jù)集中讀取3D對象、材料貼圖、和背景圖片,S3、之后,接受用戶輸入消息后,執(zhí)行新增、插入和刪除數(shù)字3D對象的操作,S4、接著數(shù)字3D對象通過克隆生成模型數(shù)據(jù)集中的3D對象,構(gòu)建幀動畫,形成視覺上的動態(tài)效果,S5、最后,利用定時器延時,把生成的3D對象渲染到LCD顯示緩存區(qū)。
2、根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種實現(xiàn)移動通信終端三維撥號界面的方法,其特征在于,以動態(tài)的3D對象構(gòu)成撥號界面而作為用戶操作界面。
3、根據(jù)權(quán)利要求1所述的實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法,其特征在于,所述的在RAM中開啟的緩存區(qū),其作為存儲和運算3D場景的臨時空間,緩存區(qū)的大小,與MCU(主頻)的運算速度成正比。
4、根據(jù)權(quán)利要求1或3所述的實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法,其特征在于,程序運行時將3D場景在緩存區(qū)中進行運算后將其得到的2D投影刷新到LCD顯示緩存區(qū)。
5、根據(jù)權(quán)利要求1所述的實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法,其特征在于,所述的從3D場景模型數(shù)據(jù)集中讀取的3D對象、材質(zhì)貼圖、背景圖片,暫時保存到3D場景緩存區(qū)中。
6、根據(jù)權(quán)利要求1所述的實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法,其特征在于,在3D場景的構(gòu)建設(shè)計中,要求盡量縮減3D對象的面數(shù),并使用貼圖的方式來模仿陰影和材質(zhì)、紋理,以及對物體的最大邊長和照相機取景范圍都作了限制。
7、根據(jù)權(quán)利要求1所述的實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法,其特征在于,對開啟的定時器延時20ms,循環(huán)渲染過程。
8、根據(jù)權(quán)利要求1所述的實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法,其特征在于,構(gòu)建一個長度為40的字符串?dāng)?shù)組,用來保存用戶輸入的電話號碼;同時構(gòu)建一個長度為40的3D對象數(shù)組R與之對應(yīng)。
9、根據(jù)權(quán)利要求1所述的實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法,其特征在于,當(dāng)字符串?dāng)?shù)組發(fā)生新增、插入、刪除事件時同步更新3D對象數(shù)組,這些操作在用戶消息的接口函數(shù)中處理。
10、根據(jù)權(quán)利要求1所述的實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法,其特征在于,撥號時,新輸入一個數(shù)字,會克隆一個新的3D數(shù)字對象到字符串?dāng)?shù)組新增字符所對應(yīng)的3D數(shù)字對象數(shù)組中,該3D數(shù)字對象會顯示一個跳躍的動態(tài)效果,用定時器循環(huán)一次實現(xiàn)該數(shù)字的幀動畫。
11、根據(jù)權(quán)利要求9所述的實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法,其特征在于,光標3D對象的位置用一個整型變量保存,移動光標可以改變當(dāng)前要插入或刪除的數(shù)字的位置;光標的閃爍調(diào)用OpenGL的API實現(xiàn)變換光標3D對象的可見度。
12、根據(jù)權(quán)利要求11所述的實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法,其特征在于,數(shù)字3D對象有2種顯示尺寸,當(dāng)輸入的號碼長度小于等于18時,用大尺寸顯示;大于18時,用小尺寸顯示,當(dāng)數(shù)字尺寸變化時,光標的尺寸也同步變化。
13、根據(jù)權(quán)利要求1所述的實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法,其特征在于,采用2種方式來變換3D場景:其一,用關(guān)鍵幀播放;其二,用OpenGL的API對物體進行縮放、移動、添加、刪除操作。
14、根據(jù)權(quán)利要求1所述的實現(xiàn)移動通信終端三維場景撥號界面的方法,其特征在于,當(dāng)撥號界面出口被觸發(fā)時,3D撥號界面程序退出步驟為:首先停止定時器工作,再清除定義的用戶消息接口,然后清空3D場景所述的緩存區(qū)的內(nèi)容,最后釋放所建立的緩存區(qū);而撥號字符串?dāng)?shù)組視退出的方式予以保留或清空。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于希姆通信息技術(shù)(上海)有限公司,未經(jīng)希姆通信息技術(shù)(上海)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
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