[發明專利]腳本生成裝置、腳本生成方法以及腳本生成程序無效
| 申請號: | 200680020628.1 | 申請日: | 2006-06-08 |
| 公開(公告)號: | CN101194289A | 公開(公告)日: | 2008-06-04 |
| 發明(設計)人: | 安木慎;浦中祥子;江村恒一;田中俊之;宮崎誠也 | 申請(專利權)人: | 松下電器產業株式會社 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 | 代理人: | 邸萬奎 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 腳本 生成 裝置 方法 以及 程序 | ||
技術領域
本發明涉及腳本生成裝置、腳本生成方法以及腳本生成程序,其自動生成用于根據用戶所輸入的文章來制作電腦圖形動畫(以下只稱為“動畫”)的腳本。
背景技術
根據用戶所輸入的文本句子來制作動畫的裝置的開發,自以往就很盛行(比如,參照專利文獻1)。
該裝置通過使用戶輸入記述了動畫的內容的腳本來制作動畫。通過這樣的裝置,用戶即使不具有特別的動畫制作技術,也能夠簡單地制作動畫。
【專利文獻1】日本專利申請特開平8-123976號公報
發明內容
發明所要解決的課題
但是,為了根據輸入的腳本來制作更為充實的動畫,需要登場人物的外觀或動作、場景(background?scene)、以及小物件的信息等更多的信息的記述。
首先,使登場人物進行的動畫動作需要使用與在程序中可使用的動作相對應的表現來記述。因此,尚未熟悉腳本的制作的用戶在記述腳本時,會遇到困難。因此,比如:在要使登場人物進行與“道歉”相對應的動畫動作的情況下,除了“花子向太郎道歉”的直接表現之外,還應容許“花子向太郎說對不起”、“花子向太郎賠禮”等的其它的表現。
而且,而且即使登場人物的選擇通過明確記述“花子走路”,作為動作者而自動進行,但是比如,在記述穿著什么樣的服裝、拿著什么東西等時也會遇到困難。
進一步地,比如,如果是餐廳的場景(scene),最好能夠將餐桌和椅子、以及菜肴的CG(Computer?Graphics,電腦圖形)素材設置于背景,并根據時間指示照明的亮度等。然而,只有“在餐廳用餐”這一句,而完全沒有記述其它的信息,因此作為動畫腳本是不充分的。
這樣,沒有腳本記述的經驗的用戶或者該經驗還較淺的用戶為了制作期望的動畫,不知道該將什么樣的信息記述在腳本才好。也就是說,存在以下問題:對于對動畫制作不具有特別的知識的用戶而言,制作用于制作自己意圖的動畫的腳本很難。
本發明的目的在于提供腳本生成裝置、腳本生成方法以及腳本生成程序,即使根據對動畫制作不具有特別的知識的用戶所制作的文本句子,也能夠自動生成用于生成用戶期望的表現豐富的動畫的腳本。。
用于解決課題的手段
本發明的腳本生成裝置根據輸入句子自動生成動畫用的腳本,其采用的結構包括:輸入句子分析單元,對記述在輸入句子的單詞的意思以及所述單詞符合哪個類別進行分析;腳本生成單元,利用所述輸入句子分析單元的分析結果生成腳本;以及腳本編輯單元,對由所述腳本生成單元生成的腳本,利用從該腳本的用語想出的信息進行編輯。
本發明的腳本生成方法,根據輸入句子自動生成動畫用的腳本,包括:對記述在輸入句子的單詞的意思以及所述單詞符合哪個類別進行分析的步驟;利用輸入句子的分析結果生成腳本的步驟;以及對所生成的腳本,利用從該腳本的用語想出的信息進行編輯的步驟。
本發明的腳本生成程序是一種用于根據輸入句子自動生成動畫用的腳本的腳本生成程序,用于使電腦執行,包括:對記述在輸入句子的單詞的意思以及所述單詞符合哪個類別進行分析的步驟;利用輸入句子的分析結果生成腳本的步驟;獲取外界信息的步驟;以及利用獲取的外界信息,對所生成的腳本,以從該腳本的用語想出的信息進行編輯的步驟。
發明的效果
根據本發明,即使根據對動畫制作不具有特別的知識的用戶所制作的文本句子,比如根據未記述動畫的制作所必要的信息的輸入句子,也能夠自動生成用于生成該用戶期望的表現豐富的動畫的腳本。
附圖說明
圖1是表示包含本發明的實施方式1的腳本生成裝置的動畫制作系統的結構的方框圖。
圖2是表示實施方式1的輸入句子分析辭典的一例的圖。
圖3是表示實施方式1的中間腳本的一例的圖。
圖4是表示實施方式1的腳本編輯知識的一例的圖。
圖5是表示實施方式1的外界信息獲取知識的一例的圖。
圖6是表示實施方式1的外界信息的一例的圖。
圖7是表示從實施方式1的腳本生成裝置輸出的最終腳本的一例的圖。
圖8是表示實施方式1的腳本生成裝置的動作的流程圖。
圖9是表示實施方式1的圖形生成裝置的動作的流程圖。
圖10是表示包含本發明的實施方式2的腳本生成裝置的電腦圖形動畫制作系統的結構的方框圖。
圖11是表示實施方式2的腳本編輯知識的一例的圖。
圖12是表示實施方式2的編輯資源生成知識的一例的圖。
圖13是表示從實施方式2的腳本生成裝置輸出的最終腳本的一例的圖。
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